アーマードコア6って面白かった?
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ゲームとしては格段に面白くなったけど没入感は微妙
対戦もなんだかなぁって感じ 今までのいいとこ取りだったでしょ
ボリュームもあったし 過去作やってたら多少は違和感あるかもしれんがすぐ慣れる
面白かったし 近距離戦主体になった
アセンの自由度は低いけど見た目はめちゃくちゃ良くなった タイムリーに先週までやってたけど面白かった AC2以来だったから色々変わりすぎてたけど 対戦機体してるならやらんでも良いぐらい
オフラインゲームとしてはシリーズ屈指のクオリティだよ
初見難易度は高いけど慣れると4系ちょいムズぐらいの難易度になる 弾数不足でこの武器じゃどうあがいても殺せないとかいう事は無いからそこは優しいよな アリーナがちょっと拍子抜けだった
メイトヒースみたいなもっと強いヤツ欲しかった 基本オフだしそんなに面白いならやってみようかな
ダクソブラボエルデン板で昔からACAC言われてるしずっと気になってたけどシューティング苦手だから迷ってたんだよね 適は画面の中央に入れれば勝手にロックしてくれるからそこまでエイムはいらないぜ
何なら今作は完全ロック機能も追加されたから右スティック触らなくてもいいレベル 近接一本でのし上がるイレギュラーになってもいいんだぜ >>14
シューティングではないし戦闘スタートして一度オンにしたらもう右スティック触ってはいけないレベルの精度のターゲットアシストあるから余裕だぞ
俺はこのスティック触ってはいけないアシスト機能を一周目のラスボスまで理解してなかったからクソムズかったww マジでかずっとシューティングだと思ってた
やっぱやってる人の意見が一番ためになるね
買うわ >>18
アシストオンしとけば敵を見失うことは無いけど弾が当たるかどうかはロックを補助するパーツと使う武器がちゃんと合ってるかが重要になってくる そこ間違うと本当に当たらんから工夫だね 頑張ってくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています