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ターン制のRPGが古いというけどさ
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2024/04/03(水) 23:50:19.815ID:Fz1f3MJJ0
ターン制でもいいけど自動バトル化すべきだよな
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/03(水) 23:52:02.441ID:U00YQu9W0
×ターン制のバトルが古い
◯JRPGがゴミ
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2024/04/03(水) 23:54:22.087ID:d40mlfOS0
>>2
×ターン制のバトルが古い
×JRPGがゴミ
>>2がゴミ
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2024/04/03(水) 23:55:52.141ID:FyquvKiQ0
連携前提のスキルとかあるのは自動化されても困る
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2024/04/03(水) 23:55:52.936ID:4rnYdnJ70
×ターン制バトルが古い
△JRPGがゴミ
◯家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
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2024/04/03(水) 23:56:01.215ID:J3Q//5tD0
戦闘はフルオートにすべきだな
その代わりカスタマイズ性を高くする
それが令和のRPGよ
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2024/04/03(水) 23:56:42.140ID:N8OzIT7U0
しっかり戦術練れるターン制バトルは楽しいんよ
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/03(水) 23:57:51.112ID:4rnYdnJ70
でもヘックス戦闘は嫌なんだよね?
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2024/04/03(水) 23:58:23.027ID:J3Q//5tD0
>>8
例えばどのゲーム?
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2024/04/03(水) 23:58:35.734ID:J3Q//5tD0
>>9
あたり前田のクラッカーだわ
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2024/04/03(水) 23:59:04.388ID:qVAdQ1Us0
敵の行動をある程度開示してるタイプのターン制はかなりおもしろい
0013以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:00:22.810ID:WD3/I8u50
>>7
マジそれ
昔のターン制RPGは自分で選択スタイルだったけど
基本はオートバトル化すべきに感じる
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2024/04/04(木) 00:01:06.608ID:p6dHReZd0
世界樹の迷宮でスキルコンボしたり行動順操作したりするのは楽しかったな
0015以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:01:55.215ID:eRTiSMo30
戦略考えるのをめんどくさがってるだけだろ
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2024/04/04(木) 00:02:34.337ID:yecTNnn/0
特定ターンに対策必須の大技使ってくるタイプオートだとどうすんの
0017以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:03:11.894ID:WD3/I8u50
ターン制と比べるとRTBってのは常に攻撃をしているイメージ
ターン制ってのはターン制の良い所がある
ターン制は戦術が組めたり、相手の攻撃の予測とかをするところだから
0019以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:03:43.059ID:z6jaxi6q0
FF12をやってしまってからコマンド選択式やると面倒になってしまった
0020以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:04:22.407ID:4+g/DeJg0
カルネージハートくらいの自由度が欲しい
0021以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:04:37.262ID:WD3/I8u50
>>16
例えばターン制だけど、ステータスバーみたいなのを表示させて
特定のタイミングで大技が来るのがわかるようにしたら
オートバトルだけど、そこに仕事を割り込ませたりできる気がする
0022以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:05:07.171ID:eRTiSMo30
オートだと楽しくないだろ
0023以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:05:41.654ID:WD3/I8u50
>>18
あれはRTBに近い気がする
もっと昔のドラクエみたいなターン制のオートバトルでいい気がする
ドラクエって最初戦闘が始まる時にA連打してたじゃん?
あれをしないわけ
0024以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:06:51.087ID:WD3/I8u50
JRPGはグラフィックと音楽に特化し過ぎた
もっとシステムに特化すべきだった気がする
0025以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:08:22.349ID:ljWjAnoCa
ターン制でも良いけど順番が来るまで棒立ちしてて殴ったら元の位置に戻るみたいなのはもう厳しいね
0026以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:09:03.315ID:sPPwLaKF0
雑魚戦はオートで良いけどボスは考えてやりたい
0028以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:11:25.613ID:yecTNnn/0
バステ回復とHP回復どちらを優先すべきかみたいな状況でAIの判断ミスで負けたらやだなぁ
もし自分のミスなら納得できるから完全オートは反対
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2024/04/04(木) 00:14:26.429ID:WD3/I8u50
>>26
オートバトルってのは常に手動でも出来る
0030以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:16:42.112ID:WD3/I8u50
>>28
今の時代にAIポンコツはマジで面白くないと思う
敵の行動もそうだし、見方もそうだし
0031以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:22:48.518ID:rEVIs1qQ0
クロノクロスの戦闘面白かった
スタミナある限り誰でも行動可能
0033以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:29:12.431ID:WD3/I8u50
>>31
あれはスクウェアらしいシステムのRPGだったよなぁ
周回もよかった
0034以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:38:46.889ID:yecTNnn/0
>>30
かと言って常に完璧に対応されてもそれはそれで困るっていうね
お前の意見に乗るなら基本はオートで状況に応じて手動作戦を変えるとかかねぇ
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:39:47.486ID:WD3/I8u50
>>34
その通り
ある程度、傾向のある動きをするAIにした方が良い
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 00:57:56.189ID:ixoIH7DO0
ff12やれ
0037以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 01:10:19.401ID:0u2UKegO0
サガスカ進化系のサガエメ買えばいいじゃん
ああいう凝ったコマンドバトルもあるのにどうせ知らねえんだろ
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/04/04(木) 01:45:45.035ID:pWaGREX00
ターン制でも何でもいいよテンポが良ければ
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