ファミコンとか昭和のゲームって致命的バグ見つかった時どうしてたの?
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本当に酷いものは製造中止してそのまま売らなくなる(流通制限)こともある
プレステまでいくと修正版をだすこともあった、the bestがその系統
タイトル忘れたけど、携帯ゲーム機のボンバーマンで進行経路が無いバグがあって、
なんかの雑誌で注意喚起してたな バグは遊びだった
ファミマガにバグ技の特集組まれてた これは意図的に用意された裏技(ウル技)なのだという事にした
って高橋名人が言ってたよ >>15
高橋名人はボタンにバネを仕込んでいる!16連射はインチキだ!詐欺だ!
みたいな騒ぎはあった
もちろんそのような事実はないし、仮にバネを仕込んでいたとしても犯罪ではない ドリキャスのインフィニティネバー7は回収してディスク送ってきてたな
ある意味回収前の方がレアだったんじゃ無いかと 初代ポケモンとかバグ技だらけで今ならめちゃくちゃだもんな 一日警察署長になるから警察に行くかもって話が何故か高橋名人逮捕ってデマになったんだよな
ネットもない時代にあっという間に日本全土に広まった ファミコンどころか初代PSまでは進行不能になるバグがちょくちょくあった ウルトラマン倶楽部3は進行不能バグあったけど突破方もあったみたい 今と違ってボリュームが少なかったから仮に進行不能になってもやり直せばいいだけだったからね
二度とプレイできなくなるとか絶対にクリアできないとかそういうバグは聞いたことないし バグで進行できなくなったら回収騒ぎとかなかったっけ? スパロボシリーズは初回盤は手を出すなって言われてたな
購買者にデバッグさせてるみたいな ファミコンはバグで進めないのか高難易度なのかが判断できなかった >>31
PCエンジンのリンダキューブしか回収当たったことないわ 真メガテン2の初期版はオートリカバーのコマンドにバグあるから絶対使わないでみたいな注意書きが入ってた ボンボンでそういう漫画あったな
迷宮組曲みたいなので よほど酷いバグなら回収及び交換だな
最後に回収があったソフトはWiiのテイルズオブグレイセスあたりかな? ウィザードリィみたいにかなりの年月経ってから
ACが機能していないと気づかれたパターンもあるよな
FF1も解析されだしてから
ほぼダミーだと判明した魔法が複数見つかっていたりするし パワポケ8の選手登録バグは実質一切ケアされなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています