ポケモン対戦上手い人来てくれ。努力値とか性格とかどういうふうにして決めてんの
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相手の最速抜けるように1素早くしようみたいな感じで決めてるのか? 耐えたいライン抜きたいラインを計算する
中級者までは252ぶっぱでいい 調整とかわかんねぇから
素早さと攻撃か特攻ぶっぱのポケモンしか使ってなかった 最初はASかCSぶっぱでいいぞ
どうせ相手のポケモンの性格とか努力値振りなんてわからないんだし
性格もAかCかS上がるやつにしとけ ポケモンの正しい楽しみ方は
4つ全部属性違いの攻撃技にしてとにかく最大ダメージ出せる技を撃って勝った負けたする事
努力値だのせいかくだの持ち物だの考え出すと楽しくなくなる >>3-5
ありがとう
本当相手の努力値振りわからんから難しいよな 環境ポケモンがいるだろ?その中に物理最強のポケモンがいてそいつよりも早く動きたいとする
そいつが準速もしくは最速で運用されてるのかを知って尚且つそいつをワンパンで倒せるかそれとも2確かとか色々調整していく >>6
けどわからないなりに考えるの結構好きなんだよな~ 大体のポケモンは火力+素早さor体力ぶっぱが安定
ルールによって変わるところはあるけど大体がこれでいい >>8
結局環境の把握が大事ってことか
あとはそもそものプレイングが色々難しい Sの努力値を調整するのは想定してる相手がいるからだし
そういうのがいない場合は252振りでいいんじゃないかね >>9
いや、テクニカルな考え方や戦い方してると嫌われるだろ
ウツボットの「まきつく+どくどく」とかやった奴いたらどうだ?
すごい空気になったろあれ
紳一郎なんてあれでポケモン嫌いになってたからな
あとマリオスタジアムの影響で小さくなるどくどくラッキーとかさ
そういう姑息なのだめ
ポケモンは真正面からガツンといけ 流行ってるポケモンを流行ってる構成であえて使ってみれば?
やってるうちに苦手なポケモンとか対策とかわかってくるだろ >>14
それが嫌われているのはオリジナリティがないからだろ
自分で考えた面倒なギミックパならむしろ尊敬される https://i.imgur.com/rM8AqDK.jpg
こだわり無いなら強ポケ使っとけ
ダブルやる訳じゃ無いんだし深く考えなくてもいい 29000人参加のオンライン大会で300位は上手い方に入りますか? >>18
俺なんてみんながまっさきに忘れさせる「ど忘れ」の強さに気づいてヤドラン使いとして名を馳せそうだったけど
ど忘れズルいって言われて封印したからな
オリジナリティあってもテクニカルな事すると嫌われるんだよ
ギャラドスは
なみのり 10万ボルト 破壊光線 ふぶき
ケンタロスは
破壊光線 のしかかり ふぶき じしん
そういう基本で戦うべき >>20
どちらかと言うと上手いほうではあるけど、威張れるほどではないわな >>11
なるほどな
例えば俺の場合はコータス出してステルスロック撒きたいって考えてる
けど相手がコータスワンパンしてくるようなのだとどうしていいのかわからなくなるわ >>17
そうだな
苦手な相手のポケモン使うと対策もわかると言うしキョジオーンでも使ってみるか >>25
そしたら最低限の行動保証はあるしな
襷持ちパオジアンとか相手にするのめんどくさすぎる 剣舞とか竜舞の積み技も使いどころが難しい
相手が交代してきそうだなってとこでやったりしてるけども 明らかに補助するみたいなポケモンをアタッカーで使うの楽しいぞ
もちろん数値足りてる前提だが >>31
今朝もYouTubeでディンルーをアタッカーで使うみたいな動画見たわ
相手の意表つけるし強そう 普通のポケモンは圧倒的な火力とちょっとの耐久を追求するか、絶対的な速度とちょっとの火力を追求するかの択だよ
ただこの考えだと中速アタッカーは勝てる相手と勝てない相手を個別に考えないといけないからだるいんよな…… >>21
まさかお前論者の同族かと思ったが破壊光線や10万ボルトは有り得ませんぞ >>20
自慢じゃないけどスポンサー付きの非公認ガチ大会で2015年の世界大会準優勝に当たってボコられたわ
今でも笑い話にはなる貴重な体験できた >>32
意表突けて楽しいけど、強いかどうかは別だぞ
勝ちたいなら結局テンプレのが勝てるぞ
俺は楽しいのが好きだからそっち使うことのが多いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています