FF7R系の戦闘システムだけはいいよな
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それぞれがキャラに合わせつつ差別化出来てるのはマジでいいわ >>2
そんなか?初回なんかあってないようなもんだと思うけど
>>3
あれだけはうまく作ってると思う
>>4
うーん 別にいらん でもライト層にはウケ悪そうなんだよなぁ
素直にイージーとかコマンド選んどきゃいいのに >>7
強敵相手だと忙しくなるからな 向いてない人には向いてないかも知らん
>>8
バレットティファもエグ強じゃね 後半になってくるにつれジャスガが難しい
攻撃パターン多すぎ オリジナル版の方が戦闘楽しいと思うんだけと異端か? メインシナリオがクソすぎる
原作に忠実なシナリオにしてリバースのゲーム性にするだけで並ぶ作品ないってぐらい名作になるのに >>10
ジャスガは半ば諦めてるわ
>>11
それは流石に異端としか
>>12
それすぎる 惜しいんだよな 戦闘システムだけはと書いたのは正にそういう事 戦闘システムはリメイクと大きく変わらないけどサブクエが最高すぎる
原作のシナリオにサブクエ追加するだけでも相当ストーリー良くなるのにな
原作のストーリーが100点だとしたらリバースのストーリーは40点ぐらい クラウドより魅力的なゲームの主人公ってなかなかいないよな
キャラとして魅力的すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています