アサシンクリードシリーズがいまいち評価されない理由ってなんなの
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マップの作り込みやらNPCの群衆やらあって色んなとこよじ登れてすげえのに 俺はオデッセイだけやったけどポリコレと現代パートでもう手を出さないと決めた ストーリーがいまいちなのと同じ事繰り返して感じが駄目なん? オデッセイ個人的におもろかったけどな
現代パートは次回作からなくすみたいだな >>5
ゲーム部分は面白かったからあと強い女押しやホモにせまられたりが無くなればやりたいな 今から仕事挙げてるやつちょいちょいいて草
レスターようやく定位置に向かうよ。 Ubiゲーを象徴するワンパターンの繰り返しだからじゃね?
オリジンズ以降アクションRPGになって歴史観光要素を入れたのはいいけどやること同じだからな・・・
Sweet Baby incとの関りが明らかになったからもう駄目だな 当時の町並みやら遺跡やら見て回るのは楽しいけどストーリーがやたら長い上にやってることも変わらないのがね…
ウォッチドッグス2ぐらいの長さがちょうど良いと感じたわ レスター降格するやろ…
でもこれは動かしようのない猿未満か実感できるから仕方ないね
ラヴィットのために
そういう
本当に良かったのはパンティーブラジャー買い漁るためやし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています