任天堂信者「ほとんどの人は30fpsと60fpsの区別なんてつかないよ」←えっ😳💦
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ゲームにそこまで熱くなれる事が羨ましい
画面に表示されればそれでいいよ 実際気にしてプレイしてるやつなんてそれこそ1割も居ないだろうが
映像で見てる分には違って見える 気がする 遅延とか入力の受付とかによっては60より30に落としたほうが安定する場合もある >>98
描画遅延差があるのはまず事実じゃん?
それで有利不利がないというのはどういう理屈? FPS気にするやつなんてそれこそシューターしかいないよ。まじで >>100
1秒は1秒だからだろ
なんなら高FPSにしてると負荷で遅くなるゲームもあるのに一概に言えるかよ fpsで有利不利はあるよ
例えば壁から出てくる時にその瞬間が描写されているか
格ゲーでジャンプする動作が描写されているか
まあかなりレート上までいかないと関係ないけど有利不利は存在はする 見分けがつかないは言い過ぎ
まともにプレイできないも言い過ぎ fps30と60の差は分かりますが気にはしません🥺
だが特定の条件下でめちゃくちゃ重くなってfps30維持どころじゃなくなるのは糞🖕🥺 >>105
1秒は1秒だぞ
本人の反射神経は変わらない
まだそんな神話信じてるの? >>104
一概に言えないのはそうだが
1秒は1秒だからじゃ全く説明になってないぞ >>108
本人の反射神経が変わらないから遅延がない分速く反応できるから理論上は有利だろ
それが有意差あるゲームとそうでないゲームがあるのは理解するが FPS60以上は基本は詐欺だぞ
そうしなきゃモニタ買ったもらえないしな
一部見えるというやつがいるが、とうやっても1秒は1秒なんだよ 1秒って尺が変わるわけでもスローに見えるわけでもないのにまだそんな神話信じてるの?
詐欺られてるよ
FHDモニタで144hzの買ってそう >>111
ゲームが60fpsでもリフレッシュレートが高いと描画遅延が減るからその分有利なんだよ 30と60が見分けつかないは流石にやばい
120から上はたいしてわからないならわかる >>108
人に寄って反射神経が違う
だから実力拮抗してる同士の対戦ゲームとかだと差が出てくる >>113
負荷が増えて遅くなるもんもあるって言ってんだろが
詐欺られてるぞ
1つのゲームのためにモニタ変えるのか? 任天堂信者が言ってると「自分たちは60fpsのゲームなんてできないから見分けつかないってことにしたいです」と思える >>114
だから60で4K用意したほうがいい
自分だ考えられないとこれがわからない >>116
そういうゲームは設定落として動かせば済む話だが? まあシューティング系とかは大分変わってくるよな
有利不利はともかくヌルヌル動くとやっぱり綺麗に見えるよ
ペルソナ5R Switchでやってたけど動画で他の機種の見たら全然違くて笑ったわ スイッチのゲームって軽いイメージあるけど実際どれくらいなの?
30安定って感じ? 60fps以上出ないモニタなのにYou Tubeの動画はぬるぬるで、ゲームはなんかそうならないってのは不思議だなと思う スイッチも持ってるけど、モンハンライズやティアキンくらいならヌルヌルに見える
物によるとしか言えなくね? おそらく同じ30くらいのアスチェとブレワイティアキンだったら前者は目が疲れた
多分グラのせい >>123
上の方で言ったけどモーションブラーだよ
ゲームでも上等なモーションブラー処理してれば低fpsでも滑らかに見えるがそもそも搭載されてないゲームもあるからね 120で遊んでるけど最低60欲しい
120から60に下げたときもかなりガクガクに感じるけどまあ快適に遊べるラインではある
30はひどすぎる モーションブラーは酔いの原因になるから自分で遊ぶときは絶対外してるわ You Tubeも60fps動画ばかり
映画なんか実は24fpsだぞ
格ゲーは60FPS固定。それがフレームの基準だから
シューター以外FPS追い求める意味無いし、マウスじゃなきゃその高フレームレートも使えないっていうね >>130
fpsというかモニターのリフレッシュレートが高くなるだけで遅延が減るので格ゲーでも意味あんのよ あでもPCかつWinOSの話でCS機やMacは知らんよ 高校生くらいの頃はわざわざ別アプリで制限入れて30fpsにしてたわ
なんか映画っぽくなるんよな >>131
そういうの対策してるスト6とかギルティには意味ないよ 有利不利とかどうでもいい
単純に30はガクガクすぎて見ててストレス溜まる 慣れてるから気にならないだけで実際比べると結構違うんだよな
もっさりしたゲームは分かりにくいのかもしれんが 1秒は結局1秒だからな
リッジレーサーの比較見てもよくわかるだろ?
同じタイミングで同じ場面見せてる なんで古いネタ今ごろ盛り上がってんだ
盛り上がってたときに提示されたデータ(大学の実験結果)
・95%の人は30と60見分けつかない
・30と60見せて「気に入った方を選べ」と言ったら、大多数が(60と知らずに)60を選んだ
・30より60の方がゲームを楽しく感じ、ゲーム戦績もよくなった
・普段30の人は30で何もストレスを感じない
・普段60の人が30を見るとストレスを感じる
・普段144の人が60を見ると~~(144以上についても、上記と同じ結果の繰り返し) この議論はまじで意味ないんだよね
ゲームスピードの早いゲームなら30fpsじゃ描写が追い付かない=目に見えてゴミになるしゲームスピードが糞ゆっくりなゲーム(例えばただのカードゲーム)なんかは30fpsと144fpsでも違いなんて100%わからない
FPSゲームでごりっごりに視点移動したら違いなんて一目瞭然(原理的に)だよ ↓例のGIFが二種貼られてぬるぬるじゃないほうがいいヤツ登場 PS3と4がどちらも主流だった頃は同じゲームでも30fpsと60fpsってのがよく有ったけどまあ違い分かるよね DBDって対戦ゲーでスキルチェックっていうスロットの目押しみたいなことする要素があるんだけど、
Switch版は30fpsで目押しのタイミング取るのが余りにも難しくて叩かれてたじゃん
終いにはドクターっていう本来最弱クラスの、相手にスキルチェック成功するまで行動封じるキャラがSwitchだと最強になったんだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています