ゲームのリメイクってどうしてリアル路線にしようとするの?
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個人的には
ロードが早くなる
画面が見やすくなる
マップやUIの向上
追加要素
こういうのがいいんだけどFF7はどうしてあんな事になってんの? >>6
ぜーーーーったいコレよな
メーカーのオナヌよな! リアルにした結果がロードクソ長で3部作でデータ持ち越し不可ってそら2部は売上減少するのは当たり前だよなぁ おれは今更FF7やるのもあれだし
>>1のようなリメイクなら確実に買ってたんよ
こういう奴ハ多いはずなんよ >>1が言ってるのってリマスターの範疇じゃん
FF7に限って言えばもうあるでしょ >>1みたいなのはリメイクとは言わずに移植って言うから かわいいグラ路線に余計なシナリオとバグを添えたチョコボGPお前ら買ってくれないじゃん 多少グラ手直しした程度じゃ今は叩かれて売れないから リマスターはただのもとのをクオリティ上げたやつで移植はそのままのやつを他のハード用にするってだけでしょ
おれが言いたいのはリメイクするにしても方向性のことを言いたいんだよ
オニギリのクオリティ上げるなんて誰も喜ばないんだよ >>14
例えばFF9や10程度のグラに上げただけでも当時の7とは比べ物にならないくらいに楽しいと思うの
そのくらいのほうがメリットの方が多いと思うんだよ >>17
俺はそれぐらいでも歓迎するけど
世間的には多分クソグラだのリメイクの意味無いだのって叩かれるよ 3頭身のかくかくポリゴンを
3頭身のまま滑らかポリゴンに作り直せってことか
マリオRPGのリメイクみたいにしろってことね >>17
グラが悪すぎるのも逆にそれ用に調整しなきゃいけないから金かかるよ
Unityとかのアセットストアで売られてるレベルのが一番金かからないバランス ゲームを楽しむに当たって1番の弊害はローディングだと思うんだけどなぁ >>19
グラ至上主義って一定数居るのは知ってるけど今のスクエニの売上見てるとその人達は切り離したほうがいいような気がするんだけどな >>22
そうかもしれんけどおにぎりを超リアルにするよりは金かかるってこと無いよね😥 >>24
でもグラフィック頑張らないと海外メーカー勢に置いてけぼり食らうしな
技術向上は必要 >>27
それが間違いなんだと思うけどな
得意不得意はあるもんだ
日本勢が洋勢にリアル路線で勝てる要素ないんだよ ドットを打つにも新しいキャラデザを描き下ろすにも技術とセンスが必要だけど
実写画像を取り込んでCGに起こす作業なら俺みたいな阿呆にでも出来る
ヒマさえあればもっとおいしそうなおにぎり画像を作れるぜ俺 >>29
要するに金と時間と作業者の満足感だけで他は何も生まないってことだよね😥 快適に遊べる!そこそこなグラの!リメイク作品を!わたしは!あそびたい! エバクラがその位置になるんじゃないのかね世界マップはなくなったけど >>28
龍が如くシリーズなんか結構凄いと思うけどな
リアルさとゲーム的なデフォルメの理想的な融合みたいな
なぜかこのシリーズって評価されにくいよな
スピンオフ含めて10作以上出てるんだが ロード長くて!完結にあと4年かかる!気持ち悪いリアル路線の!リメイクは!求めて!いないんだ! 聖剣3リメイクはどうよ
かなり理想的だと思うんだけど そもそもロード長くないしフォトリアルからはあえて外してる >>35
やっぱファンタジー系の方が一般受けはいいんだろうね >>34
そうなんだ
外伝的なやつは未プレイだったわ >>37
あーいうのでいいんだよいーいうのでって感じする
もともと聖剣伝説にはあんまり食指が動かんけど ff15かなんかでローポリのスマホ版出てたよな内容そのままかは知らんけど
ああゆうのを別途で出してくれたら良いんだけどな >>38
ロード長くないの?まあ体感は個人差あるからな >>35
ヤクザゲーだからだろ
洋ゲーによくあるクライムロマンとはまた違う
結局は反社は広くは受け入れられないよ
馬鹿女とかは好むけど たとえば過去の小説作品をリメイクする作業をすることになったとしよう
分かりにくかった部分を修正したり、新たにエピソードを加筆したりするのがリメイクというものだ
昨今のゲーム屋がリメイクと称している作業は、小説の文字をかっちょいいフォントにしたり
表紙の絵をクッソ豪華にしたり、挿絵に実写さながらの美麗イラストを追加したりするのと同じ
金や手間がかかっていることは見れば分かるが、それで面白くなるわけじゃない 日本のRPGは結局ノリや演出やキャラで「アニメ」にしちゃうからリアル調と相性悪いんだよ
海外みたいに重厚なSFや人間ドラマならいいけど日本のやってることって巨乳出してホスト風主人公がタジタジになる展開でしょ
まーだこんなことやってんすか・・・ってなるよね正直 >>48
おれらでさえこういう感性なのに開発には異議を唱える人とか居ないのかなと思っちゃうよね >>49
自然に表現出来てればまだ良いんだけどあのFFのムービー見てるとあちゃぁってならん? >>48
バタ臭いビジュアルよりだったら美男美女のほうがよくね?
尤も今後の洋ゲーもポリコレの波に呑まれて今以上に醜男醜女が増えるけどな スクエニは映画つくったぐらいだしリアル系グラフィックに異常なこだわりあるから
たぶんゲーム性よりそっちが大事なんだろ >>51
それはお前さんが「綺麗なムービー」が嫌いなだけじゃね? あと別のゲーム会社務めてる奴に聞いたことあるけど
幹部の連中が無駄にハリウッドムービーみたいな映像入れたがるって嘆いてた
上の人間がそういうの好きなんだろ 洋ゲー特有の、リアルさ重視しすぎて暗くて見づらいムービーはちょっとなあと思う >>54
断言するけどそうじゃないそういうことじゃない
どうして分かってくれないのか分からない
他の人は分かってくれてると思うのに…
あのユフィのムービー見た? 勘違いしてもらったら困るけどキャラの造形の話じゃないよ
ブスばかり出せと言ってるんじゃない
リアル調とアニメ展開があってないという話
個人的にはアニメ展開のイベントやムービーはもう一切やるなと思ってるけど FFに関して言えば同じ3DCGでも女キャラなんてもっと童顔にしたほうが絶対受けるのにリアルにこだわった結果あんなバ…大人の女性に 原作のムービーばりのグラで全編楽しめます、で十分だった >>55
ビジュアルで人を惹きつけるにはムービーは有用、
とスマブラの桜井氏も言うておる スマブラはリアル路線じゃないだろw
違う話持ってくるなよ
スレタイ見てくれ >>58
先に話が出てた龍が如くを見てるとそうとも言えない
リアル調とアニメ展開がうまいこと融和してるぞあれ スマブラはポップなデザインが成功した例じゃねぇか
なんでこのスレで出すのかわからんw >>58
そうそう!違和感がパないんよ
自然に表現出来ればまだ良いんだけどそこまでたどり着くのにあと何十年何作品費やすつもりなんだよと
その頃には海外勢はフルダイブまで行っちゃってる気がするよ! >>61
有用ではあるのかもしれないけど今のスクエニはそれが全てみたいになってるのがね…しかも技術が付いてきてないしセンスも… そうそう!あれくらいがちょうどいいと思うんだけどなぁ >>65
何故ムービーを入れるのか、という話だからだろ >>67
スマブラの参戦ムービーは毎回盛り上がったからな
確かに かつての技術ではできなかったことを今の技術で表現するのがリメイクの意義では ビジュアルはリアル系のくせに
ノリや演出が二頭身ローポリの時代のを持ってくるからあんなキショいことになる >>1
ドラクエとかセーブデータが消えなくなるだけでいいよね ロールプレイングゲームなら3DSのドラクエ11レベルで十分だわ そろそろ、マビノギみたいな20年とか続いてる系のネットゲームもいったんリセットとかして、
またオープンベータとかから始めてちょっとずつアップデートとかで、最近の若い子に最初から遊ばせたらいいような
まあ、やるならスマホ版になるか リメイクじゃなくてリマスターを求めてるだけじゃないか リメイクじゃなくてリマスターを求めてるだけじゃないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています