FF7リバース爆死してるけど3作目の制作費どうすんの
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スクエニ史上最高の制作費費やしたのにリメイクの半分以下って >>9
制作費いくらなの?ソニーからどのくらい出てんの?
結局そんなんわからんし想定内の売上だろPS5で国内歴代2位の売上なんだから 製作費とマーケで120億円
現時点36万本
1万円かけて36億円
仲介代で20%抜かれるとして30億弱か
ここから厳しそうだな 対応ハード減って完全続編なんだから売上下がるのは当たり前だしそれくらいメーカー側も織り込んで考えてるだろ
多分 >>11
続編量産しても伸びないのは13で明らかになったのにねえ 国内パッケこれくらいなら世界累計200万は売れてる
北米のDLランキングも2位だしな このままだと15と同じ道をたどり3本目打ち切りもあるんじゃね? PS5国内パッケ初週
FF16 33万
7リバース 26万
龍が如く8 10万
ペルソナ3R 8万
エルデンリング 9万
バイオRE4 9万 三作目はさらに売上落ちること確定だもんな
スタッフのモチベーション大丈夫か? シナリオは最初からある
ゲーム部分の基本はリメイクで出来てる
これらがあるから制作費は大して掛からないんだろうけど
それを4年もかけて作らすことを許している無能が上層部にいるんだろうね >>18
仲間になるけどシドはNPC
ケット・シーは動かせる ビッグパッチを充てたり誠心誠意対応して信頼回復に努めるしかない
得に日本の場合は台詞も演技指導もUIも全部キモくていろいろ酷い
逆に海外の場合はローカライズスタッフが修正を加えてない分マシ
何言ってるのか分からないと思うが俺自身何言ってるのか分からない
https://boards.4chan.org/vrpg/thread/3414478/ >>30
死んだけど死んだのかなんなのかわからない演出にしてあるから原作未プレイ勢は???状態だと思う まあこんだけスレ立ってるのにエアプだらけだしな
そんなに気になるなら買えば?と リメイクは時限独占1年でPC版発売が1年半後
今回は時限独占3ヶ月だからまあ1年以内には出るんじゃないのPC版 >>39
フェブラノヴァクリスタルって計画が頓挫したのがでかすぎる リバースがリメイクの続きだってわかってない人いっぱいいそう 再来年くらいにPS6専用の完全版出して逆転するからアンチは震えて待て ソニー様からソニーマネーをいくらでも貰えるので、じゃぶじゃぶ使い込もうが何も問題ない
お前らはPS6買うためにお小遣いためておけ ps5自体購入予定無し
16含めpc版楽しみに待っとるで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています