古の格ゲーマー「コンボやコマンド嫌なら格ゲーやめろw」→衰退
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古の格ゲーマー「ああいうこと言うのは控えて初心者に優しくしなきゃ…!」
過激派モダン新規プレイヤー「モダンがウザい?ならやめろ!wwwwwww」
歴史は繰り返すんだね モダンがあろうがなかろうが衰退の一途だと思うんだけど・・・
あんまり考えるの得意じゃないのかな? >>6
???「マクロスSIというゲームがありまして!」 >>7
たぶんEDFはここで言うSTGには含まれない >>9
EDFから射撃を取ったら何が残るんだ
>>6のオレオレ定義なんて尊重する価値がない 縦シュー、横シューのジャンルだろうした
EDFはFPSかTPSだし >>10
FPSとTPSもSTGだけど
格ゲーの話してるとこでSTGつったらアケシューの話だから2DSTG、英語で言えばshmups
FPS・TPSは含まれない >>13
商業タイトルだと横の方がまだ息してる気もする
縦は... SFCのらんま1/2は1ボタンで必殺技出せて手軽だったな >>12
いい加減なことを書いた>>6なんぞに忖度する必要はないだろう 餓狼2やガロスペの超必殺コマンドは凄かったよね
出せたらクラスのヒーローになれた 餓狼シリーズやKOFは難しいコマンドを出せただけで楽しい〜って方向性だったな
連続技を魅せるゲームで1人用に向いてた
スト2はそれに比べると地味だが対戦バランスが優れていた 今の格ゲーはアプデされたら環境最強をいかに素早く見付けて実践するかのゲーム性になっちまったからな
やってることは違えどソシャゲと大差無い キャリバーはその点基本的に入力は楽だがところどころジャスト入力技とかクリミナルシンフォニーとかはあるな >>17
忖度つーかSTGってFPS・TPS含めない場合で言う方が圧倒的に多くね?年代によるのかね
まぁ2DSTG滅んで久しいしSTGつったらapexやヴァロを思い浮かべる人のほうが今は多いか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています