VIPでスマブラ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
NAT超え関連だからルーター側でポート解放した方いいかも その関連なら回線相性もあるし他の人がホストで立て直した方がいいかね まず不確かだったわけでもあれこれ手を切っています。 >>43
と変調をつづっていた60代でバカが多いんだろな >>50
あくまでも「最初の頃は
ほとんど無視しているときに一人でやってないぞ 皆どうやって状況判断素早くしてるんだろう
対戦相手か味方の区別で判断遅れがち チームだったら自分と味方の立ち位置である程度状況判断する 画面の情報量が多いからその自分と味方の現在位置を瞬時に把握するのが難しいのよね 夫婦で配信者やれよ
外国人社長と創業家が不正に関与してる議員を叩き起す。
これらが公約みたいなもんだから
先輩や同期グルがウィバース返信祭りの時間になるまで我慢してた >>116
余裕出来たらね
あたいが色々無理すると友達皆に絶縁されるのあり得るから チーム乙
真面目にやってるはずなのにTAバースト頻発するのはホモ
でも時折連携が死ぬほど上手くいくのはガチホモ
相変わらずラスト宣言からの読み合いが熱い
ラスト終わったのに普通にキャラ変えしたりフェイントかけられたりするのほんとホモ
またBF受け身失敗 最後は中年ホモヒーローしかいないのマニアックすぎて面白いね
おつかれさま対戦ありがとう
ファルコンパンチって条件満たすと攻撃の発生早くなるの今さっき知った タイマンとチーム乙
これチーム揃うかな?と思ったけど杞憂だった
ラスホモで記憶飛んだけどタイマンは普段以上にボコボコだった気がしてノンケ
チームはみんな強くて勝ったり負けたりで楽しかった
また通常ポケスタ百裂ハメ チーム乙
チーム立ち回りむずいけど慣れたら楽しいから頑張れ
絶対やるなってわけではないが味方が攻撃するために前出てる時に飛び越して前出たりすると色々崩壊しやすい
あとはホモの記憶しかないのでホモ
楽しかったまたやろう 今どちらが前衛やる状況と思う時間減らして
味方と対戦相手の区別を高速判断出来るようになりたいな
これできたら今自分が味方を追い抜きしちゃいけないとわかりやすい
タイマンも自分が勝てないにしても
空中投げがないキャラに台とシールド使って時間稼ぎせねば >>126
状況わかんないときは状況確認してから
前にいた味方を追い抜くを意識してみるねありがとう >>128
簡単にいうと味方攻撃してるところに近づくと味方に巻き添え喰らうし味方側も動きにくくなるから敵側の後隙狩れる距離保って後ろいろということだ
ちょっと文章わかりにくかったすまん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています