フリーレン読んでるんだが黄金卿のマハトあたりからめちゃくちゃつまらなくなってね????
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なんで魔王が倒されて勇者が死んで平和になったはずの世界で何十話にも渡ってガチバトルしてんだよ…
緩い感じの世界観が良かったのに 苦情だらけだったからその後ちゃんとロードムービーに戻る マハトはずっと結界みたいなやつに閉じ込められてて今出てきたって話じゃん その後のタイムスリップ編で倒したばっかの名前のない魔族がまた暗躍するみたいな展開になってまたこいつと戦うのかよってちょっとゲンナリしたけど案外すぐ終わってよかった ガチバトルするなら勇者が死んだ後のアフターストーリーというコンセプト自体無意味になるじゃん そんな初期コンセプトなんて気にせず売れるもの書かれるのは珍しい話じゃないけどな ドラゴンボールも初期の子供時代しか認めないとか言ってそう 黄金卿は嫌いじゃないけど、マハトの罪の意識を知りたいみたいなのってどうなったの?ってそこがなんかスッキリしなかったな >>16
魔族だから結局罪の意識は芽生えなかったって話じゃないの?
人間と魔族は分かり合えない的な >>17
人間と魔族はやっぱり分かり合えない、っていう締め方で終わったんだっけ?
なんか、どういう締めくくりになったのかよく分からない フェルン「…フリーレン様?」
フリーレン「ちがうな…私は…スーパーフリーレンだ!!」 長い間寄り添うと愛が芽生え殺すときに悲しみとか後悔が出てくるんだろうな~
て思ったら生まれなくてマジワロタぐはー
って感じじゃね >>19
・一番人間のことを理解したがっていた魔王は人類の1/3を滅ぼした
・マハトもソリテールも理解したがってた試行錯誤したが結局それで多くの人間を巻き込んでしまった
・マハトは最期にこれは魔族に生まれた宿命だということを受け入れて死亡
こんな感じ 魔王倒した時点で、魔族が多数生き残ってるのは、まだ分かるけど
ヒンメルが死ぬまで、それから50年猶予あったのに、何で残敵掃討出来ないんだよ
帰り道に、封印解除してクヴァールくらい始末しとけ >>22
あーやっぱそういう感じだったよね
なんか、ボリュームはあったのにそれだけの話かって個人的には物足りなかった マハトは締めだけは良かった
そもそもベースの話が前の長編に出てきた爺さんの話でフリーレンのメンツ絡みでもないのが余計にどうでもいい感じある
その上過去回想多すぎてダルいし戦闘も無駄と言っても過言じゃないレベルで引き伸ばしてる
今の戦闘は1ページどころか1コマレベルなのにな 最大限仲良くなっても自分が死にそうな時に人質に取れたり殺せる程度だから
ドラゴボに例えるとベジータじゃなくてルールあるなら合わせるし猶予も与えるけど殺すねって感じのセル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています