スクエニ「FF7リバースが2週間で30万本売れなんだけど何がダメだったのかな?」
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FFもドラクエも怠けすぎてもうダメ
ゼルダを見習え 敵「お前はなんなんだぁ!?」
ルフィ「海賊王になる男だ!」
みたいな台本臭さを感じました ティファにもっとエロい水着着せて乳ブルンブルン揺らせて鑑賞モードつければ良かった 一作目の方を積んでるから二作目はまだ手が出ない
俺みたいなプレイヤーは多いはず 15もセリフとか臭すぎてヤバかったよな
召喚獣のシステムもゴミ
なんでこんなセンスないんだろう
ゲーム開発者やシナリオライターはもっと客観的な判断を下してもらう機会設けた方がええよな
なんで発売するまで誰もゴミに気づかない? リメイクは俺にとってまだ良作だった
リバースは本当にセンスの古いオッサンらが集まって作ったんだろうなとしか思えない 一度やったゲームで同じ感動を味わえるわけないじゃん
飽きたんだよFF7に >>8
戦闘はリバースのほうが良くなかった?
あとフィールドはかなり頑張ったと思う >>10
確かにそのへんはいいんだけどなんかいらん要素詰め込みまくってるのが本当に無理 やらないと気が済まないタチの人間には軽い地獄 正直FFで初の3D作という思い出補正抜きにしたらここまで推すほどのポテンシャルは無いだろ リバースはケットシーとバレットがめちゃくちゃいいキャラになってて
これだよこれ、作品リメイクに求めてたものはってなったわ リメイクもう出てなかったっけと思ったら2作目なのか どうせリユニオンエディションだかそういうのが出るから まぁ、完結編出てからって人が多いだろうね。
安くなると言うより完全版になるの見えてるよね。 言うて1万円もしないしな
steamリバース出たら絶対買ってしまうわ おいお前ら!売上によって最終作の制作費変わるかもしれんから気になったら絶対に買えよ 裏FF7もこのクオリティでリメイクしてくれ
そしたらPS52台買うわ いや、完全新作じゃないやん
リメイク作のしかも続き物の2作目やん
十分だよ リメイク版の売りはあれだろ、何ていうか、その、すげー金かけてそうだろ。キャラクターも整形したキャバ嬢みたいだからわざわざ歌舞伎町行く手間省けるしだな。 リメイク
分作
ハード跨ぎ
と売れない要素あるわりには頑張ってるな
俺は完結したら買うけど >>4
それはmod職人…と言いたいところだがps5限定なんだよなぁ 「30万本も買っていただきありがとうございます」やろが こういうのってさ、DL版のこと無視してるの面白いよな もうスクエニのゲームは何だろうが買わねえよ馬鹿かよ 7より前のをリメイクしてくれよ
7からは3Dだし別にそこまで望んでない まあゲーム業界はこういう子供達を相手にしなきゃいけないから大変よな いろんな意味で今じゃなくていいやって思うのと、スクエニかぁ⋯って不信感 >>40
USアマゾンの売り上げ日本よりだいぶ低いのに??
ないよ。日本より爆死してる。 前のが結構早くフリプに来たからそれ待ってる勢もわりと居ると思う まあ実際にどんだけ売れてようと全世界2000万以上売った最近のポケモンのような成功とはいかんよな
何より制作費がすごそうだし そもそも本当に三部作で完結するの?
ディスク2枚分じゃないの? 未完成売り逃げサ終商法を繰り返し続けた結果ガチ情弱以外誰も相手にしなくなっただけ 2週間で30万本てダメな部類?ヒット言ったら2週間で100万本以上とか? FF7リバースの問題点
□アクションの楽しさが少ない
●攻撃が基本□ボタン一つ
・やれることが少なく攻撃やコンボのバリエーションが乏しい
●たたかうの価値が低い
・一番使用するアクションだが与ダメージが低く感触も軽く、
攻撃の手応えや爽快感が薄い
●ジャンプ不可
・自分でアクション操作してる感が薄い
・せっかく空中アクションのキー設定項目があるのに
●ジャストガード・ジャスト回避・パリィから反撃する楽しさが薄い
・ゼルダbotwのラッシュやFF16のプレシジョンドッジのような要素がない
●空間を縦横無尽に動く楽しいアクションがない
・FF15のシフトのような
・地べたを動き回るだけの印象が強い
●技が少ない
・一人あたりの数が少なめで戦術に幅があまりない
・アクション技のマテリアがあればカスタマイズの面白さも増えたが
全くない
●バレットの面白味のなさ
・基本たたかうでしょぼいダメージの遠距離攻撃をするだけ
・FPS、TPSのように自分で照準を合わせて撃てれば没入感も
増すし、部位を狙撃できれば面白そうだができない □ATBの問題点
●アクションに集中しづらい
・ゲージを常に気にする必要があり目も頭も忙しい
・3人分のゲージを管理
●たたかうで溜める
・自動で溜まる原作より面倒
・なぜ攻撃しないと溜まらないのか原理がよく分からない
・たたかうで溜める→アビリティ使用 なのでテンポが悪い
●アビリティをガンガン使えない
・2スロットしかない(最大でも3)
・リキャストはアビリティごとではなくATBゲージで一括管理
●リソースが複数あって分かりづらい
・MP、ATBゲージの二つを考慮する必要
●リアルなグラフィックとの違和感
・ATBゲージが溜まってないとアイテムを使えないのは違和感
リバースで救済マテリアが追加されたが仕様をなくせばいいだけで
マテリアでカバーすることではない
□バーストの問題点
●敵が硬い
・バースト前提のバランス調整な為、敵のHPが高い
●バトルのテンポが悪い
・HEATさせる→バーストさせる→攻撃を叩きこむ
●戦術の幅が狭い
・HEATさせやすい方法が決まっている
●バースト中の短時間しか気持ち良い時間帯がない
・バースト中以外は大きなダメージが通りにくい
・バースト中以外の長時間はバーストの為の作業に感じる
短時間の為に長時間作業を強いられる感じ
●ぐったり動かない敵に攻撃してもあまり気持ち良さがない
●展開が単調
・バースト目指しちまちま攻撃→バーストしたらリンチ の繰り返し
●リアルなグラフィックとの違和感
・大剣で斬りまくり叩きつけまくっても雑魚敵を中々倒せないことへの
違和感や不自然さ
・火花のエフェクトは派手だが与ダメージが低く興ざめ 俺的糞ゲーその3080『ファイナルファンタジーVIIリバース』 俺的糞ゲー処刑ブログ
https://ameblo.jp/kusowii/entry-12841606995.html
FF7リメイクの2作目となる今作、糞ゲーである。
相変わらずイージーでも敵が無駄に固い爽快感のない糞アクション戦闘は
変わらずだるく、ダンジョンはやたら長くガスを除去したりトロッコを
押したり壁を上ったりなど無駄に余計な要素が加わる始末で、
少ない3人パーティーなど改善すべき点は変わらず進歩がないなど、
何ともつまらない糞リメイクRPGに仕上がっている。
また、フィールドマップが登場したが無駄に広く
召喚獣を解析するどうでもいい糞ミニゲームをやらされたり
カードゲームは配置していくだけの糞ルールだったり、
モグはうすはモーグリを追い回して家に集める糞ミニゲームに劣化していたり
ゴールドソーサーのミニゲームも爽快感のないシューティングなど
ろくなものがなく
なぜか原作にあったスノボーやバスケがなく演劇は糞QTEになる始末で、
ストーリーは改変が多くリバースということでエアリスは死なないのか?
と期待させながら結局死ぬという酷さで
今回もセフィロスとのバトルがしつこいなど、糞すぎていまいち面白味がない。
もはやムービーだけユーチューブで見た方がましという感じだが、
この糞戦闘や中途半端な改変糞ストーリーは何とかすべきだろう。 そもそも道が違うんだよ
パチンコ屋に政治家になれって言ってるようなもん >>2
続編でシステムも同じなのに売れちゃうのすごいよな >>1
これ
タコセフィロス倒すまであと3作くらい分けそう 十分売れてんじゃね他のPS5パッケージの売上見たらこの半分以下だからな
来週のローニンもPS5独占だけど10万も届かねえだろうし 戦闘中操作するキャラ変えるとゲージの順番まで強制的に変わってどのキャラのゲージかわからなくなるのがウザすぎる
そのうえキャラの名前まで全部英語で表記するとかウザい通り越してキモいわ確認で手間取らせるとかどんなデバフだよ
中編でしかないこれをフルプライスで売るとか日本のユーザーなめてるとしか思えないわ 国内PS5パッケ売上歴代1位FF16で2位7リバース >>57
あくまで3"部"作だから進撃の巨人みたいにPart1.2完結編前編後編に分割する可能性があるぞ カスタマーレビュー スミス
https://www.あmazon.co.jp/gp/customer-reviews/R1KVX8G6286Y4N
まずクライシスコアをプレイしてない人は必ずクライシスコア リユニオンを
クリアしてから遊んで下さい。公式のインタビューで明言されていますが
CCリユニオンを含めた「4部作」です。
クライシスコアをクリアしたプレイヤーは泣けるがプレイしたことない人は
意味不明なシーン、演出、セリフ、キャラが山ほど出てきます。
問題点
いい意味でも悪い意味でもキングダムハーツシリーズ的な野村ワールドが
炸裂してしまってます。
1作目の後半の展開や演出、DLCのユフィ編でネロとヴァイスを出した事、
間にクライシスコアを挟んだ事で察しの良い人は薄々気付いてたと
思いますが、原作の忠実なリメイクではありません。新劇場版とかFF7-2と
言っても良いです。
原作、ACアドベントチルドレン、BCビフォアクライシス、
DCダージュオブケルベロス、CCクライシスコア、さらにスマホゲーの
ECエバークライシスのストーリー、設定、キャラ相関を完全に理解してる
ドマニア向けの、原作とクライシスコアの続編です。
キングダムハーツと違いFF7は歴史も長く作品ごとにプレイできる
プラットフォームがバラバラなためリバースを100%楽しめるプレイヤーは
相当厳選されると思います。 そもそも今時パッケージなんて買わんだろ
俺はPC待ち あのキャラの挙動はグラがデフォルメだから良かったのを、リアルにしたら痛々しくなるでしょ >>48
その辺に関しては心配いらんだろう、この売上本数じゃ引き伸ばしは難しい
3作目に予定されてたDLコンテンツの縮小とかの方がピンチだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています