ソウルシリーズより面白いゲームとか無いだろ
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デモンズソウル~ダークソウル2までは結構システム的に不便な部分があってやり込む気にならん
ダークソウル3、エルデンリングは遊びやすかった >>2
デモンズは傾向システムあったから分かるけどダクソ遊びにくいか?
器解放するまでファストトラベルないとことか? 武器の強化素材が細分化されすぎな所とか
ダクソ3ではアイテムを使用することで変質出来て楽だったしエルデンリングに関しては消耗品無しで変質出来るしな 確かに石のシステムは3のがいいね
でもエルデンはエルデンで武器の多さの割に手に入る石が少なすぎて四苦八苦して微妙だった ほんとによくできてる
ブラボセキロとか非の打ち所がない >>6
一周の最大で通常の古竜岩13個に喪色の古竜岩8個だからな
全武器強化しきるのに35週したわ >>7
ブラボもめっちゃ良いよね
強いて言うならマッチングシステムが微妙だったところと聖杯血晶が強すぎるのがオンラインの楽しさ阻害してたけど 古竜岩じゃなくて道中で入手出来る鍛石ね
確かに並行して入手した武器色々強化とは行かんかったな 最初やった時はなんだこれ?こんなのが売れてんの?と思ってたけど謎の中毒性あって気がついたらプレイしてる麻薬みたいなゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています