ドラクエ12はすぎやま・鳥山両氏が手掛けた最後のナンバリング作品ってことになるのか
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鳥山風の描けるやつ囲ってるだろ
もしくはAI
味気なくなるかもしれんが 堀井が選ぶ後釜なら文句ないわ
ドラクエみたいな巨大IPは今後も続くだろうから 別に堀井雄二が作ってるわけじゃないぞ
本当に大変なのはプロデューサー
堀井雄二はドラクエの生みの親とか言われてるけど、どう考えても生みの親は千田幸信 >>9
「開発」の中でシナリオデザイン等かな
ゲームを売るまでに「開発」以外にどんな仕事があるのか考えた方が良い 何でもいいからドラクエをクリアするとエンドロールで多くの人が出てくる
これらの人がいないとドラクエはできない
それを全て統括する責任者がプロデューサー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています