ドラゴンズドグマの何が一番ダメだったかって
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ボリュームがどうの言われてるけど一番うんちだったのはストーリーだと思う モンハン関わってるなら何故アクションがモンハン化しないんだ 洋ゲーみたいな汚い世界観とか誰得なんだ
3Dアクションでストーリー作りたいならブレスオブファイアでやってほしい ジョブによるレベル上げでステータス上昇値決まる糞仕様だろ
ガチるならジョブチェンジ出来るまで敵倒せないしクエストも行けない ブレスオブファイア新作作ったのにお披露目会で課金へのこだわりとか言ったらお前らブチギレたじゃん (´・ω・`)すごく作りこんであるようでそうでもない街
(´・ω・`)敵に張り付いてボタン連打要求 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています