ゲーム売上が減りまくってる理由って「グラフィック至上主義」だろ
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ゲーム好きのアホがグラフィックを求めるから逆に衰退するって(笑) >>6
1位(初登場) PS5 ファイナルファンタジーVII リバース
26万2656本(累計26万2656本)/スクウェア・エニックス/2024年2月29日 グラフィックだけ求められたら開発からしてもやりやすいんだよ
すごくわかりやすい部分だし
面白いアイデアとか斬新なシステムとかだと目に見えないし明確なゴールがないから途端に弱くなる ポケモンがいい例だな。ゲームフリークなんて元々同人挙がりの企業だからね
慣れない3Dにしたもんだから、リストラなんて事態になる。もう初老なんだからドットに戻せばいいのに 日本人弱者男性の購買力の低さ
海外が主戦場になってる エルデンリングみたいな骨のあるゲームが少なくなった >>8
エルデンリング売上2000万本
スクエニ社員「最近ゲームの売上が落ちてきている」 2000万本売ったポケモンが忘れられてて悲しいよ俺は
もうやってないけどな グラフィック偏重は駄目って意見はわかるけどFFが売れてないだけだろ
同じRPGでもペルソナやグラブルはちゃんと売れてる パルワも世界で2000万本売れたときに日本じゃ30万本だったしな
FF16も世界で300万本のときに日本じゃ30万本
日本人が情けないだけ ソシャゲが流行ってるからじゃない?
FF7リバースもソシャゲにしたら売れてたんじゃないか? 今はスマホがあるからわざわざcsゲーを買うのが減っただけ 日本人が買ってないエアプなのに文句つけるクレーマーやアンチが1番多いんだよな >>25
マジそれ
昔はファミコンを欲しがったけど
今の子供はPS5よりスマホを欲しがる
FF7リバースもソシャゲで出してりゃ稼げてた >>17
ポケモンはグラフィック主義から外れても売れてる良い例ってことだよ 中国韓国はオンゲとスマホゲーが強かったけどAAAの高グラフィックソロゲーに力入れ始めてるぞ ポケモンというかSwitchめちゃくちゃ成功してるじゃん パッケージなんかそんなもんだろ今時
PS5ならリバースも如く8とペルソナ3の倍以上売れてるし
エルデンリングも初週10万だったからな今よりだいぶPS5の普及台数少なかったとはいえ スーファミのゲームで面白いと思うゲームいくつか挙げてくれないか? >>18
PS5パッケージ初週
龍が如く8 10.3万本
ペルソナ3R 7.6万本
グラブル 4.8万本 なんか当たり前に家庭用ゲームの話になってるけどゲームって括りだけならスマホゲーや国内外諸々もあるしそれなら別に減ってないでしょ寧ろ増えてるまである なんか当たり前に家庭用ゲームの話になってるけどゲームって括りだけならスマホゲーや国内外諸々もあるしそれなら別に減ってないでしょ寧ろ増えてるまである お手軽にハードル爆上げしたアンリアルエンジンのせい >>34
逆でしょ
グラフィックの話から始まってるんだから家庭用ゲームの話なのに勝手にスマホゲーや国外の話持ってきてるんじゃん
スマホゲーや国外の話ならグラフィック至上主義なんて最初に出てこないでしょ ボイス至上主義のせいもありそう
いちいちボイス全部聞かせるからテンポ悪なってる >>37
それこそ逆でしょ
ゲーム売上の話から切り出されてるんだから寧ろ勝手にスマホゲーや国内外の話は無いと思い込んでるのがおかしいじゃん
その理屈なら「「グラフィック至上主義」だからゲーム売上が減りまくってる」ってスレタイにするかハナから日本の家庭用ゲームって括りにしておけば良かっただけの話
付け入る隙を与えた方が悪い グラは別に
Switchならなんでも売れてるのかと言うとこの前発売したマリオvs.ドンキーコングは初週6万だからな >>39
それは付け入る隙があるのではなくて常識があればわかる範疇と言うのだよ
あっ君は常識が無いからわからなかった…すまん >>41
と文章力の無い奴が仰っております
いや……刺さるような事言って本当に申し訳ない
趣旨を明確にする文言書く能力もまた常識として求められるものなのにね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています