ゲームの落下死ってマジで要らなくね??????
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いきなり足踏み外してゲームオーバーとか不快なだけだろあれ 不快なものをひたすら排除すればいいものが出来るとは限らないぞ マリオみたいなのはまだいいけどRPGとかFPSに落下死あるといらんなーって思う 3Dグラフィックで自キャラが落下する時はきゃんたまがキューってなるので
自分が死にそう >>10
より速くノーダメで落ちれるっておかしいよな 今時のゆとりゲーはゲームオーバーになったところですぐ直前からやり直しだろ 落下死するからって崖みたいなとこをノロノロ移動させるのまじでいらない要素 一番ワケわからんのはタイムアップ。
普通にプレイしてて何にも食らってないのにいきなり死ぬ。
何が原因かと思ったらタイムオーバー。
巻き戻してもすでに取り返せず、慎重ノーミスプレイした意味なくそこでワンミス。
装備も激減してそのステージの開幕まで戻される。 むしろスカイリムのように無惨に落下中に意思がない人形みたいになるのがよい モンハンレベルはフォトリアルなのもあって流石に違和感ある >>13
モンハンって即死する穴みたいなの配置されてなくていいよな >>16
たしかに
他のやつが死んでるだけで俺は死なないかもしれないよな リンクが崖上ってるときに雨降ってきたので飛んだのに途中で力尽きて墜落した >>23
ゲーセンでの100円でダラダラプレイさせない為の策だから仕方ない
CSでも採用してるのは意味不だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています