ガンダム世界の戦艦とかいうただの的www
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火器なんて搭載しないでスラスターに全力すればいいのに MSだしたらミノフスキー粒子撒いて後方からミサイルやメガ粒子砲撃つのが仕事だから 艦橋をピンポイントで狙わないの不思議だったけど紙装甲だからどっかしら当たれば木っ端微塵なんよな ガンダム世界の戦争の決め手は戦艦同士の打ち合いの火力でほとんど決まるって設定
あの世界の戦争のメインは戦艦と主砲 >>4
回避~って言われてからの回避余裕だぞ
攻撃無効化装備まで持ってるし んでんで
戦艦の主砲以外のビームは戦艦のバリアがほとんど防いでしまう
つまり戦闘機などは小回り効いても戦艦を落とせないわけだ そこで活躍するのがモビルスーツなわけよ
モビルスーツの本来の役割は「戦艦落とし」もしく「戦艦を落としに来たMSの迎撃」 ミレニアム差し引いてもVやクロスボーン時代の戦艦はクソ強いし、トレミー2はトランザムするし、ディーヴァは60年後とかで通用したキチガイだし単純に>>1の知識が浅い あのビームサーベルってやつがバリア突破に特化した兵器って設定なわけだね。にわか視聴者にはチャンバラ用の武器に見えるけど、本来はビームサーベルは戦艦の壁に穴を開ける兵器
腕の生えた戦闘機なんかないからな。ビームサーベルを使えるのはMSのみ にわかですまんがビームサーベルはビームバリア貫通すんの? でもガンダムwとかの世界観は別個で
最高の技術者が設計したMSは本来戦艦に設置するような火力の大砲の「土台になれる」という設定で、そのモビルスーツを操縦できる人材も限られてる設定 SEEDは例外で、割とモビルスーツを戦艦が倒したりしてる
宇宙世紀は酷いな つまりあの作品では終盤、「小回りの効く大砲」というあの世界におけるチート兵器が2機登場する >>25
いや宇宙世紀も捨てたもんじゃない
ガウの砲手がピンポイントでMSに砲撃を当てることができるは有名 >>9
複数のニュータイプや強化人間が協力しないと戦艦の大きさをカバーできないんじゃないかな
そしてMSやMAにニュータイプを乗せた方が戦果が上がりそう そりゃしょっちゅう爆散してるの戦艦じゃなくて巡洋艦だし まぁガンダム自体元々ヤマトを潰したいって思いから作られたもんだしな、戦艦戦描いたらヤマトやんってなるし >>9
00の映画で戦艦ばりにクソデカいファンネル持ちMAあったね 対MS戦に特化してハリネズミ防空とかしないのかよアレ モブ戦艦はビームライフル一発撃たれただけで爆散するし
あの世界ダメージコントロールってものがないのか 現用の艦艇を見ても分かるように艦の対空網はあくまでミサイルなどを迎撃するためのもので敵の戦闘機や攻撃機を落とすのは艦載機や直掩機のお仕事 ディストーションフィールドも相転移砲もない戦艦なんて… ビームコーティングとかも真っ先に戦艦に付けるべきだよね ソレイユはそもそもブルーノとヤコップ以外で接敵されたことすらないし ただでさえ強力な戦艦に遠隔操作の砲台に突撃用の衝角まで装備してしまった劇場版SEED 戦艦も楽に落とす陽電子砲を撃ってくる相手に対し、無効化するジェルを用意、衝角でブチ抜く
乗員の準備と腕が良すぎる 戦艦強けりゃMSいらねぇじゃんってなるしな、プラモも売れないし
そう考えると戦艦糞強い上に主人公もたててプラモも糞売れた種って化け物だな SEED世界って初期からアンチビーム爆雷って出てきてたし
戦闘行動中の戦艦にビームはそれほど決め手にならない設定なのかね
シンがオーブ艦隊を相手にした時も、ブラストじゃなくてソードシルエットで
「全艦叩き斬ってやる!」とか言ってたくらいだし(その方が効率いい) ガンダムって時々個人の解釈を公式設定みたいに語るおじさん湧くよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています