オープンワールドのゲームってめんどくさくね?
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端まで行って大したもの入ってない宝箱しか無いの嫌い やっぱファストトラベルはダメだよな廃止しないと
戻る時の余力も考えて冒険した方がより緊張感が増すしな 面倒とか言い出してしまうとレベル制のゲームでも何でもそう みんな実生活が忙しすぎてゆとりのあるゲームができなくなってる 飛行がいらない
ヴァルヘイムが神ゲーなのって飛行がないからだよな ゲームなんだからメインストーリークリア後ぐらいに移動をめちゃくちゃ便利にしたらいいのにしないよな 移動はめんどくさくないけどメインストーリーずっと追っちゃってオープンワールドである必要あるのか?と自分のプレイスタイルのせいでなることならある GTAみたいに街のお使いはその街で完結してメインストーリーの進行で隣町に移動するみたいなのが程良くて好き あとマップ未踏破の所も霧みたいのかけないで全部見えてて欲しい 侍道のオープンワールド結局出なかった
ファストトラベルは籠 >>23
自由度で言ったらたしかにそれなりにあるけど、船取ってからの話だろ
街やダンジョンもロード入るし
そもそもアレフガルドにいけない >>27
まだ途中だけどめっちゃファストトラベル使ってる
早くチケット無限にしたい >>29
無限無くなるのか…
同じ方法で作るならめんどくさいね
ウサギとかイノシシとか狩らないんよ 西洋と日本でオープンワールドの定義違うよな
向こう基準だとロマサガはオープンワールドらしいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています