アンリアルエンジン勧めてくるやつの胡散臭さは異常
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>>4
Unityは工作しなくてもゲーム作ろうと思ったら一番初めに手に取るからね
UEみたいに工作しなくてよいのだ >>5
UnityはDirectXもC#でいけるからね
ナチュラルなDirectXゴリゴリ書く時代は終わった >>8
ソニーとか一番胡散臭いんだがwww
ニューロとかのCMでも戸田恵梨香が「だってSONYだから!」とか言うけど「いや一番不安要素しかないだろ!」ってずっとつっこんでるw >>11
UEはヨッシーアイランドが最初だが?
UnityはFEエンゲージやポケモンUnite、マリオRPGリメイクでも使われてるし正直Unity製のゲームの方が多いし売れてるよ
しかもこれに何も胡散臭さはない
そりゃUnity使うわなってレベル
ピクミンはUE使う必要なくて胡散臭さを感じる
この違い >>12
パルワールドは元々胡散くさいからな
パルワールドの前のクラフトピアはUnityで胡散臭さは全くないけどね 胡散臭さってなんだ?
アンリアルエンジン別にいいじゃん >>15
お前もゲーム制作してみればわかるけどUEはとてつもなく胡散くさいんだよ >>16
映像制作にちょっと使ってみたけどまあそんなにだった >>17
具体的に言うとUnityスレまで来て使ったこともないUEを宣伝して荒らしてくるところだな >>18
まぁなんやかんやUnityで十分ってなるよ
結局プロ並みのもの求めるとUEなんておもちゃだし結局どっちつかず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています