FF7リバース、バルブを必要以上に回させたりコード付きの空気清浄させたり、リメイクの頃の水増し癖が抜けてないよね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
戦闘同じだってフリープレイでやったけど戦闘つまらないから途中で辞めた >>2
何かいちいち時間かかるギミック多すぎるんだよね フィールドの探索もやばそう
何も面白さを感じなかった
特定の敵に対して条件達成させてクリアしろとかいつの時代のゲームだよって思ったわ ティファの顔の輪郭変わってるよね?
リメイクの時の顔のバランス可愛かったのに まずUIで私たち英語できますアピールしてくるのがもうきっつい
ふつーゲームで遊ぶ人にイングリッシュハラスメントでマウントとる?
ほんときもっ リメイクがっかり
あからさまな水増し
後半のポエムで有耶無耶
リメイク良かった
オープニング再現
ティファの造形
リバースがっかり(暫定)
やっぱり水増し
ティファ整形
どうせ後半ポエム有耶無耶(予想)
リバース良さそう(暫定)
好感度システム
ゴールドソーサー >>11
見にくいとか気取っててウザいとかならともかくあれをマウントと捉えるのはyouのenglish力seriousヤバくね? FF7Rを褒めてるのはライトユーザーよりだろうね
ゲームやり尽くしてるヘビーユーザーはテンポの悪さとか戦闘システムの甘さが目につくんじゃないかな できることが増えたからって何でもかんでも詰め込もうとする悪い癖 あと、フィールド探索要素とゲーム本編が切り離されてる感が否めない リメイクは記憶にあるオブジェクトや建物がかなりたくさんあってこういうのでいいんだよって思ったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています