ゲームで嫌いな要素
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ボス戦の時間制限とかソシャゲでよくある数ターン以上かけると敵が暴走して瞬殺されるやつ HP減ったまま歩くと
主人公が一生ウーウーうめくやつ 武器防具の合成要素
素材を集める手間がめんどうなのと現時点で
どれが強いんだ?ってのがわかりにくい 即死QTE
少なくともD刑事やバイオ3みたいなのは許せた 歩くのめんどいしファストトラベルしよ→今はこの機能は使えません 周回プレイありきのストーリー
やりこみ要素なら文句はない 課金でレベルアップ系 これ買わせる前提のゲームバランスになるからくそ クッッッッッッッッッッッッッッソ難しいクエストとかの兎に角高難易度で極一部の奴しかクリア出来ないようなやつはゲームに入れるな死ね シミュレーションゲームなのに散策、しかも3周繰り返す 時間制限
取りこぼし要素
有限倉庫
唐突に始まるレースゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています