能力バトル物ってなにかと「〇〇する能力」とか言ってるけど間違ってると思うんだよな
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初期のスタープラチナやシルバーチャリオッツを見習って欲しい
殴ったり剣をぶん回すだけの能力だけどこいつらのバトルは全部面白い 自分のテンションに応じて周囲の温度を高熱にしたり冷却する能力
とか
相手が笑ったら頭上に金ダライを出現させて落とす能力(本人は売れないピン芸人)とか凝ったのも好きだよ なんというか個性豊かな能力で戦うのって結局はただのパワーバトルなんだよな
そういうんじゃなくてバトルフィールドの地形を利用したり相手の心理の裏をついたりするのが本当の能力バトルだと思うのよ 初期のスタープラチナとか設定が定まってなくて射程距離とか無視してたやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています