漫画とかアニメとかで「後付け」って批判よく見るけど何が悪いのか全然わからん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
主人公の設定とかのちの展開とか1〜100まで1話で全部公開しないといけなくなるじゃん ワンピースの覇気とかシャンクスの設定は「流石におかしいだろ」と言わざるを得ないだろ だれが見ても後付けって分かるくらいおかしな展開だから叩かれてるのにそこは無視するよな 例えばさ、お互いの能力は人にはちょくせつかけられないってルールがあって、それを後付で破られたらつまんねーだろ? ワンピースにそんなに詳しくないけどハキが後付けどうこうってのはめちゃくちゃ目にするわ
何がどうおかしいの? 初めの設定とはあきらかに変えてきた設定の事だろ
例えば父親は死んだって言ってたのに実は生きてたみたいなやつ 後付はそんなに悪くはない
ただこじつけて伏線に見せるのはウザい >>7
捉え方にもよるけどそのあたりはあんまり後付というより設定変更ってかんじるアバン先生みたいな
悟空の実は宇宙人みたいなのが後付ってイメージ >>4
その時点でその例外の存在を知らず語られたルールなら別にいいと思う コナンの黒幕は後付けになるだろうな
連載開始時に設定してたものとはだいぶかけ離れたろうから >>6
序盤で覇気(特殊な気合いを纏って溶けたり消えたりするタイプの能力者を殴ることができる技)の概念すら出てきてない状態の時に(年齢や経験的に絶対に覇気を知ってないとおかしな)強キャラを覇気なしでルフィが倒したこと >>7
「死んだと思ってたやつが生きてた」を最初から構想しててもダメってこと? 具体的にどの作品が「後付け」って批判されてるの?
ワンピース以外あまり聞かないんだけど >>10
バリア〜→バリア貫通〜→バリア貫通バリア〜
みたいな? ビームに消し飛ばされて死んだけど
続編でやっぱ生きてたことにするわ見たいな奴だろ ゴルゴじゅうぞうがなぜM16を使うのかも後付けだったな
ただこれだけしっかり練り込んでればそれすらもネタにして作品に昇華しちゃうのはさすがさいとう・たかを 悟空は実は宇宙人→後付けだけど全く矛盾していないからセーフ >>17
ガンダムシリーズは散々言われてきたけど
最近だと進撃の9つの巨人とか 後付自体を批判しているのではなく後付で不自然な設定になってることを批判してるんだと思うがそういう批判したがるやつは日本語表現力あんまりないやつ多いから画一的な批判の仕方になる >>22
後付のオンパレードのドラゴンボールで何故か矛盾点探すの難しいよな ルフィの過去が生えてくるのはちょっとサイコな感じで怖い >>14
あれ水かなんかが弱点で倒したとかじゃなかった? ルフィの過去は謎のままにしておいた方がよかったな
1巻で語られた以上の情報が付け足されると萎える >>28
そう
あの時はそれで良かった
でも覇気とかいう設定のせいでそもそもロギア系に弱点なんて存在しないことになってる 覇気バトルがつまんねえから批判されてるんだろな
昔の能力バトルの方が盛り上がってた 男塾とかはもう批判じゃなくてネタになってるからおいしい @問題のある後付け(マイナス)
A特に問題のない後付け(プラマイゼロ)
Bむしろやって良かった後付け(プラス)
とかいろいろなパターンがあるんだろ >>32
大豪院邪鬼はめちゃくちゃデカいはずだった >>31
こいつ一体どうやって倒せばいいんだ…?っていう一種のミステリー要素が消えたからな
戦闘がすべて覇気で殴るだけのゲームになった クロコダイルが国から水を奪った理由→水が怖いから
ここらへんはマジで良くできてた >>24
それはあると思う
「これ後付けだろ」って批判はめっちゃ見かけるけど「だからなんだ」の部分がない ロギアは武装色纏った攻撃でしかダメージ通りません→はぁぁぁぁぁ?じゃあ序盤でクロコダイルやエネル倒したルフィは何だったんだよ
こういうことでは 昔はルッチ戦を戦闘エリートとの熱いバトルとして見れたんだけど
今見ると覇気も使えない雑魚とのバトルに成り下がったのがすごい残念 >>25
凝ったストーリーベースじゃないし細かい設定も公開しないから再利用しやすいんだと思う
俺はいまだにピッコロ大魔王が腹貫通で死んだ理由がわからん 連載されてきた時間を読者と一緒に過ごしたからこそ思い入れが乗って主人公は主人公たりえると思うんだけど
読者の知らない主人公の記憶を後で出されるとその距離が一気に離れる感じがしてその方向の後付けは好きじゃない
主人公が知らない出生の秘密とかは視点が一致するからまったく問題を感じない エースと黒ひげの戦闘会話が覇気を全く想定してないのがな
ただそっちのほうが面白い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています