何回も同じこと繰り返させる糞ゲー
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何が楽しくて同じ敵何千回も倒さなくちゃならないのか作ってるやつ頭悪いんだよね 一回関係者と株主に全部アンロックするまでやってみてほしいんだよねどれ程糞ゲーか理解できるから 一万回同じこと繰り返させてそれでも面白いと思うなら売っていいよ やってることはガチャと同じなんだよルートボックス化して時間稼ぎさせるのが目的でしょ なんでこの人20分も同じ話してるの?時間の無駄じゃん MHFとかPSO2とかDDONはもう出来る気しないわ 最近のゲームはカジュアルで遊びやすい
グラブルリリンクとかめちゃくちゃ親切で楽しい >>32
報酬のために仕方なくプレイしてるだけなのに調子に乗るなら法規制しかないよな >>34
チュートリアルが最近のは分かりやすくかつダレないのがいいよね
めんどくささと難しいってのをちゃんと分けることができてたり 「育成をマゾくしてプレイ時間を稼ぐ」
もうこれ古いよな、近年評価受けてるゲームはこの辺カジュアルにしてる >>32
当時は楽しくてやってたはず
結局その時楽しいかどうかで繰り返しがどうとかは関係無いんだよね
普通は詰まらんかったら辞めるしクソクソ言いながらずっとやってんのはどっかがおかしくなってる証拠 ブルプロは未だにコンテンツ不足を繰り返しマゾ作業で補ってると聞くが
そりゃ流行る訳ないよね もうちょっと日本語理解できるように勉強してきてください。 MHF、PSO2、DDON、これらが同時期にサービスしてた頃は
オンゲに他ゲーの選択肢がなかった
カジュアルなのはなくて、マゾいのが当たり前って感じだった
レベリングは同じクエを周回、ドロップ率は激低、今思うとアホらしいや、どれだけの時間を失ったか もしグラブルリリンクがネトゲ化したら
間違いなくネトゲ界の覇権ゲーの仲間入りになるだろう 黎明期ならマッチングバグやら多少の不具合も許されたけどもう違うんだから対策しようよ馬鹿じゃないんなら その点ではGTA製作者は頭がいいよな
何度も同じ事させるのはおカネ稼ぎをさせるため
おカネが貯まったらさらなる高みにいけます、ってのを作ったし >>47
お前みたいなゲーム知らないくせに声だけでかいやつのせいで進化が遅れてるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています