パルワの同接が減った理由は間違いなくクラウドゲーミングの使い勝手の悪さ
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スマホとか低スペックPCからクラウドでパルワやってたヤツらが飽きる前に遅延とグラフィックと切断で嫌気が差してやめたと思う
ゲーパス初回100円も2週間で切れるから頃合としてはそこで切ったヤツが多かったんだと思う 飽きてみんなやらなくなったと思いたいヤツいるかもしれんがこれが真実 単にやることなくなっただけ
対戦なり継続的なコンテンツないから >>3
製品買えば3000円だしゲーミングPCなんて持ってるヤツの方が圧倒的に少ない
パルワは要求スペック高めだからゲーパス版のクラウドでプレイしてるプレイヤーはかなり多いと思う 今のところ何百時間もやるような要素がないし妥当でしかない まぁ配合は期待はずれだったね
配合結果が総当り的すぎる
ドラクエモンスターズみたいに規則性があるならまだしも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています