バトルスピリッツとかいうTCGのクセに未だに確定サーチが存在しないカードゲーム
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のでサーチ前提の1枚採用とかが出来ないからメインギミックに絡むカードは全て3積みがデフォ >>3
これ
素直にヴァンガードやっとけ
いくらバトスピ強くなっても誰もお前のこと認めてくれねぇぞ >>2
ライフ5点(5回殴られたら負け)しかないのに召喚酔いが無いのって良く考えると危険では? >>3
ヴァンガードはトリガーチェックの要素がどうにも合わなくて続かなかった >>4
大体3枚めくってその中から特定のカードを手札に加えるって感じ、5枚オープンするのはかなり強いから中々ない
あとドロー手段は豊富だからいっぱいデッキ掘れる >>7
遊んでるとあんま運要素の強さは感じない、テーマ格差を前提とした上で構築とプレイングの影響力がデカイ
あと一昨年から追加された新ギミックの影響で初手の手札事故は極端に減ったね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています