スクエニマジてヤバくね?
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とにかく新作ソシャゲ出しまくって初動で売り逃げるビジネスする日本メーカーはユーザーにも業界にも害悪でしか無いからさっさと潰れろ スクエニHに関しては、ユーザーや金融関係者から、ゲームの質、スマートフォン向けなどの運営型ゲームの継続性、開発費に比べた場合の売上本数などに関し疑問が噴出、開発体制の改革が求められていた。
まぁ、そうなるよね >>22
これなのかな
力いれてるっていうか荒稼ぎに利用してるようなもんだけど SFC以上に酷いクソバグまみれだった聖剣2で完全にもう見切ってしまった ソシャゲといえばグリムの新作はずっと情報でてない
さっさと出して売り逃げするのかと思ったのに 0~40点のゲーム量産しながら数年に1本80点のゲーム出す会社になっちゃったね そもそもファイナルファンタジーのファンだけどFF7なんてクソじゃん・・・
あんなのリメイクする価値無いだろう(´・ω・`) >>29
バグが出るような内容のゲーム作ってないだろ >>17
有能なシナリオライターやサウンドクリエイターが居なくなったからな
シナリオはともかく植松さんの系譜を排除したのは良くなかった >>32
ソシャゲは絞らないと成果出ないからな
絞っても出るかわからんが ゼノギアスもデュープリズムもスクウェアのゲームだからって理由で買ってプレイしてちゃんと面白かったの懐かしい
オクトパストラベラーシリーズはまだ期待できると思うぞ騙されたと思って2やってみ? たぶん社内に5ちゃん見てるやついるから悪いんじゃないかな
おまえらの決してまとまらない話を真に受けてるんだと思う オクトラとブレブリが新しいFFとドラクエとして大切に育ててほしいね
特にブレブリはセカンドリーで一度やらかしてるからね 結局スクウェアの味としてはヒゲが必要だったんだよ
河津神はサガシリーズをライフワークにしてるだけで居ないのと変わらんしな ノリノリの頃ゲーム無縁の高学歴ばっか採ってたらそいつら主力になった辺りで落ちぶれてきた FFを売り払ってドラクエの権利の管理会社として存続すれば・・・ 中小の無名のスマホゲー会社が言った奴らが転職でスクエニのソシャゲ部門いってたし、採用のハードルめちゃくちゃ低そう ゼノギアスをリメイクすればもうゲームに興味が無くなった俺も、ハードから買ってやるのに… >>55
最大アクティブユーザー数を比較するとFF14のほうが楽しいと感じたユーザーのほうが多いんだよな
FF11 55万人
FF14 100万人超 >>59
11当時のプレイヤー環境が今とは比べ物にならんくらい酷いやろ
どのご家庭もネットが使えるというわけでもなかったし回線クソだし キングダムハーツさえ糞ゲにしたのは正直ビビったんだよね 任天堂のゲームパクっといてなお全く話題にならずにスルーされるような現状に悲しくなる 天下のドラクエもVtuberとコラボするまでに落ちぶれてしまった 7Rはおもろいんだけどモーションかくかくなのと壁登りのテンポ悪すぎるのが な
KH3もそうだったけど何であんなスタッカートな動きするんだろ >>45
オクトラは速攻でソシャゲにして萎えた奴が多いのか2作目あんま売れなかったな ホストとキャバ嬢が出てる登場人物全員、美男美女だからね
カプコンとかは個性的な変なキャラとか出ていてそれが逆に良かったりするけど >>22
ソシャゲのクソ連発でも儲かること覚えてまともにゲーム作る気なくなったんよ FF11、FF14、DQ10
そろそろDQ13くらいで新作MMOネトゲ出すかそれだけ期待 最近のスクエニで面白かったのはパラノマサイト
外部が作ったゲームだけど カミュマヤでモンスターズ作らなかったのめっちゃ後悔してそう ナンバリングタイトル以外が話題になる事はあまりないが、発表する度に「もうFFはいいよ…」っていう板挟み ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています