ゲームで「正直飽きたわこれ」って思う要素
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「やめろー!」って主人公が叫んでる中村を焼かれるシーン 水中に入ると操作性が悪くなる
常時HPが減っていくダメージゾーン 今もあれあんの?
あのイベントムービーでタイミングよくボタン押すやつ 遠くにありえない形の巨岩とかある
月が二つ浮かんでる >>7
タイミングよくボタンを押せ!
みたいなやつな
めっちゃうざいよな 報酬がしょぼいくせに面倒なデイリーや、ウィークリーミッション 面白そうなソシャゲの宣伝見てapp覗いたら
「施設を強化して〜」ってフレーズ目に映ったらマッハで撤退する そのゲームに飽きることはあるけどシステムに飽きるってことはないな
同じようなシステムでもゲームごとに細部は異なるし毎回新鮮に楽しめる 素材探して右往左往
Aが手に入ってもBが出ないってひたすら面倒な作業
完成品を落とすようにしろや、つまんねーんだよ素材集めなんて >>30
ノーマンズスカイってゲームでバグでアイテムいくらでも増やせてたけど登場するNPCが素材集めに時間を使うのは無駄だみたいなこと言ってたから多分意図的に入れてるバグなんだろうな
実際アイテム増やして後悔は全くしなかった 作中のムービー全部
OPとEDにちょこっとあればいい 建築
自由に作ろうにもただの曲面すら超絶テク駆使しないと満足に作れない
全然自由じゃないし一部の変態だけが楽しめる要素だよね >>35
そんなゲームあるか?
普通はパーツ組み合わせるだけじゃん JRPGのお約束全般に飽きたから基本的に洋ゲーしかやらなくなった >>37
マイクラとかアークじゃね
ただの曲面って言ってるけど現実的に考えても綺麗な曲面は作るの難しいものだが レベル上げがかったるいやつとお使いシナリオだけは嫌い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています