RPGって貿易システムあんまり採用しないよな
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町Aで普通の値段の商品を町Bに持って行くと高く売れるやつ メタ的に言えば移動魔法があったら無尽蔵に稼げちゃうから
売り切れみたいなリソース管理したり
移動魔法やファストトラベルに制限かけなきゃいけなくなる 太閤立志伝やん
ただそんなシステムがあったらゲームが面白いかは別だよな、売ヤー的なことをやらなならんし 幻想水滸伝は金策的な意味でいうと別にやる意味はないが
世界観の構築的な所で面白いシステムだったな
コボルト族は馬鹿だから他では価値の低い光る玉を喜んで買い取るとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています