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グラブルリリンク←爆死した理由
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0001以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 22:59:53.168ID:duoGOR/n0
たった7万て
0002以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします🐙
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2024/02/08(木) 23:01:06.087ID:pVTVTcVB0
もう日本人にはゲーム買う購買力が無いんだよ
0003以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:07:31.664ID:6jWAkJm30
爆死かどうかは知らんがそんな跳ねないとは思ってた理由は幾つか

●そもそもスマホゲー市場に対して家庭用市場はあまりに小さい市場開発費の割にそもそもが売れにくくミリオンヒット叩ければ称賛される時代
●そもそもスマホゲー→家庭用ゲームは元々内輪向け(=既存ユーザー向け)のリリースが大半で新規ウケはしにくい傾向
●更に当のスマホゲーが人離れを加速しておりコンテンツとしての価値は開発当時より間違いなく落ちている

●開発期間とそれに伴う開発費がかかりすぎあのテイルズアライズとクオリティがどっこいor下手したらそれより低いのに開発期間がそれより長いんじゃどうあがいても赤は不可避
0004以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:09:12.668ID:Agqf5Tqx0
リリンクの爆死のせいで本家もサ終かな
今年10周年なんだが
0005以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:11:44.032ID:U4+lCx870
スチームでバカ売れしてるからむしろ開発ウハウハだろうな
0006以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:13:47.308ID:6jWAkJm30
>>4
サイゲが続けようと思えば続けられるでしょ
少なくともスマホゲーそのものだけで大赤叩いてる訳では無いだろうし

問題は大元のサイバーエージェントやサイゲの方針そのものノウハウ無い新入社員馬鹿みたいに増やして育成しなきゃって中でサイゲが持つのか分からんとこあるし当のサイバーエージェントは広告業メインだからサイゲ切ろうと思えば切れるってとこ
0007以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:17:52.577ID:6jWAkJm30
>>5
それでも赤は避けられないだろなんだったら利益を見込むなら更に稼がなきゃならんし
テイルズアライズの270万超えが最低限の目標になるがほぼ無理ゲーだろ
0008以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:22:18.545ID:L+EQgMJZ0
1年くらいでつくられてるなら今くらいの売り方でも問題なかったかもしれない
0009以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/08(木) 23:27:29.202ID:6jWAkJm30
>>8
たしかに

そもそもサイゲはコンテンツ維持がド下手クソだしリソースも足りないんだから素直にスマホゲーに注力してれば良かったろうに
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