グラブルリリンク←爆死した理由
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爆死かどうかは知らんがそんな跳ねないとは思ってた理由は幾つか
●そもそもスマホゲー市場に対して家庭用市場はあまりに小さい市場開発費の割にそもそもが売れにくくミリオンヒット叩ければ称賛される時代
●そもそもスマホゲー→家庭用ゲームは元々内輪向け(=既存ユーザー向け)のリリースが大半で新規ウケはしにくい傾向
●更に当のスマホゲーが人離れを加速しておりコンテンツとしての価値は開発当時より間違いなく落ちている
●開発期間とそれに伴う開発費がかかりすぎあのテイルズアライズとクオリティがどっこいor下手したらそれより低いのに開発期間がそれより長いんじゃどうあがいても赤は不可避 リリンクの爆死のせいで本家もサ終かな
今年10周年なんだが スチームでバカ売れしてるからむしろ開発ウハウハだろうな >>4
サイゲが続けようと思えば続けられるでしょ
少なくともスマホゲーそのものだけで大赤叩いてる訳では無いだろうし
問題は大元のサイバーエージェントやサイゲの方針そのものノウハウ無い新入社員馬鹿みたいに増やして育成しなきゃって中でサイゲが持つのか分からんとこあるし当のサイバーエージェントは広告業メインだからサイゲ切ろうと思えば切れるってとこ >>5
それでも赤は避けられないだろなんだったら利益を見込むなら更に稼がなきゃならんし
テイルズアライズの270万超えが最低限の目標になるがほぼ無理ゲーだろ 1年くらいでつくられてるなら今くらいの売り方でも問題なかったかもしれない >>8
たしかに
そもそもサイゲはコンテンツ維持がド下手クソだしリソースも足りないんだから素直にスマホゲーに注力してれば良かったろうに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています