セガサターンなんかダッセェよなぁ!
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バーチャ派ボク「ガワなんかどうでもいいwwwwww」 タッキーの力を持ってしても売れなかったなドリキャス セガなんてダッセーのはドリキャスや!
セガサターン、シロ!!!! せがたさんしろーせがたさんしろー
セガサターンしろ! >>5
数で回らなかったし
それをみてたプレステが20年後あんなことになると誰が思っていたでしょう 今でこそ3Dが当たり前の主流なのに3D方面で伸ばそうとしたセガサターンは死んだ…
ネット対戦当たり前なのに初のモデム搭載機ドリームキャストは死んだ…
いつも早過ぎたんやお前たちは… >>11
そのモデム搭載機
まだ一般的じゃなかったLANポート付けるブロードバンド換装できるっていう変態っぷり >>11
サターンは3Dあまり得意じゃない
むしろ2D格闘の質が良かったRAMカートリッジとかで拡張するやつはロードも短かったし 3D格ゲーの祖先であるバーチャファイターが死ぬとは
鉄拳に取られちゃった >>5
ジャニオタなんてゲームしないのにそこに訴えるCMうってもな・・・ バーチャファイターっていかにも3D黎明期って感じがして
タイトルがよくねえよ
バーチャレーシングもだけど >>21
ついてないところもあるけど
IP潰しまくったアイツを出世させたのは自業自得な面も キャッチーでセンスの良いソニーのCMと違ってセガはほんとダサかった >>34
むしろCMだけならセガ強かったやろ!
せがさ三四郎や湯川専務みんな知ってたやろ! >>38
クラッシュバンディクーのCMってソニー版権の頃だったっけ? >>11
メガドライブの時点からメガモデム作って死んでたからな 結局セガはなんも変わらなかったよね
CMだけソニーのセンスを一部パクって跳ねたけど >>44
TVCMなんて認知度向上のためだからあんなんでいい
実際ゲームが面白いかなんて10秒ぐらいの映像でわかるわけない ゲーム屋にきたカップルがさ
あっセガサタンシロだよ
違うよせがたさんしろうだよ
クスクスって話しながらPSのゲーム買って行く
そういう認知度 俺の周りだとサカつくやきゅつく、SS版テーマパーク
あとドリキャスだとシーマン辺りは一般人でもやってたけどな シャイニングフォースとソウルハッカーズが面白かった ドリキャスの時はもうちょっと幅広に売れたかもしれんね
PSO廃人でオフでも会いまくったけど色んな人いたよ
女もそれなりに居た >>48
シーマンクッソ流行ったよな
ワイもシーマンやりたくてハード買うか迷ったわ PSとの2択でサターン買ったから肩身狭かったで…でもちょっとエロいゲームが多くてそこは良かったな プレステもダッセーw
ゲーム自体がダセーんだよボケw CM遊びで無駄遣いするくらいなら生産ライン増やすとかしとけよってなる カプ「バイオの新作キャストだけで出すよー」
カプ「完全版はps2で出すわー」 セガサターンは小学生向けというよりマニアックな大人向きなイメージだった
結局歴史を見るとゲームは小学生や脳死でプレイする層にハマるのが第一なんだなと思う ゲーム雑誌とか買うようなゲーオタ向けのゲームはサターンのほうが強かったし格ゲーなんかもサターンのほうがロード速かったりもしたけど
そういう利点のアピールを一切やらなかった
ソニーはPSはこんなにたくさんゲーム出てますよ
明るくて楽しいですよって宣伝してゲームオタク以外の層にアピールしていった やきゅつくはSDキャラのほうが良かったわ
宇宙人とかおったし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています