>>72
なんでこの辺りをファンデッキとして最後にしたかって言うと環境目線も入るが要因は3つあって

1.先行で動かれても後攻でキル取りに行くにしても割と穴があるから動き様はあった時代マストカウンター撃たれれば止まるし駆け引きの応酬がしっかりあった
2.環境が多種多様なデッキと多種多様な長所を持っていてそれぞれが異なる動きや多少汎用が入れど異なる着地点のデッキばかりだった
3.仮にそれらのデッキがインフレで型落ちになってファンデッキと化しても新規が来ない限り穴は変わらない=PSでどうにかなる

こんな感じ
今の時代のファンデッキも環境と比べてパワーが低いってだけで結局上の3つの要素とは真逆の方向性なのは変わらんからワンサイドゲームにしかならんのよね