ペルソナ3ってかなり革新的だったんじゃないの?
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2006にADV+RPGを今と遜色ないレベルで完成させてたとか凄い 賛否両論からのその後案の定否の方に傾いていくのであった >>2
え?寧ろ売れていったろ
>>3
当時基準だと十分凄くねーか 4Gから先にやった結果無事序盤で投げたわ
BGM以外で勝ってるところがマジでなかった >>5
FF13-2が真似したよね
まあFF10でもやってたけどペルソナみたいに露骨なのは以前に見たことない RPGの幕間のターンに重きを置いたのはキャラゲーとして重要なことだったと思う >>10
いやいやメガテン3のがだいぶ面倒だろ
当時からメガテン3やってたけど今やったら苦痛ゲーでしかないわ
ペルソナ3は最近やったけど十分に楽しめた 3はまだ他のアルカナのキャラが立ってるからヨシとしよう
4や5なんてほとんど記憶に残らない…せめて坊主の塔位にはだな 俺はペルソナ4Gから入って3は最近やったけど当時基準で考えるとまじ凄いだろこれ
以前に似たゲームってあったの? >>12
え?メガテン3なら周回余裕だけどペルソナ3はダルいじゃん
メガテン3リマスターならマルバツゲームが無くなってるし >>16
今やるとまず一周目から怠すぎないか?
俺はリマスターも買ったけどなんで楽しめてたのかわからんなくて即売却したわ
ソウルハッカーズは今やっても十分楽しめたけど >>17
コミュはかなり上手い要素だと思う
おかげで進めたくなる ペルソナはテンポが悪いから駄目なんだよな
墓2もコレジャナイ状態
結局メガテン3を超えるものは作れなかった 人気なイメージあるけど4しか知らん
スロットも4結構面白かった 結局キタロー信者かどうかの話じゃないの?
俺キタロー信者が15年以上嫌いだからP3をホルホルしてる奴はゴミとしか思ってない P3Pやり始めたけどタルタロス探索しかやることが無いのがちょっとな
5の教師退治みたいにとりあえずでもいいからメインの目的が欲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています