5000万円もらえるけどファミコンソフト全作品クリアしないと出れない部屋 入る?
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アパホテルの一室くらいの広さね。
攻略サイト禁止というかスマホ等持ち込み禁止
ゲームするしかできない部屋 クリアが無いゲームってどんなのかしらんけどそれはやらなくていいわ ファミコンは解き方知っていても無理なゲーム多いからな
たとえ週1本ペースで解けても24年くらいかかる
年間200万以上稼げるならほぼメリットが無い
なんで3億くらいに設定しないのか?
算数が苦手なのか? >>8
そんなゲキムズげーなんかいうて10本くらいでしょ 攻略情報に加えて
改造ツールあっても全部クリアは無理だが >>13
ゲームしたことねえのかよ
とりあえず10本くらいランダムに選んだのクリアしてこい 全クリの概念ないってのもあるって忍者じゃじゃ丸くんでしった アウターワールドという伝説級のクソゲーがあってだな ヴォルガード2もクリアできてなかったわ
2というけど1はない >>13
今の常識で考えると不条理な難度のゲームは100本以上はあると思うよ
当事のカプコンの横スクロールアクションなんて名作と言われながら
大部分がいまの人間にやらせたら1年で解ける奴は半分以下だと思う
ナムコの名作ドルアーガの塔なんて友達やゲーセンにたむろしてる連中と
情報交換せずに解ける奴はいなかった
一人で閉じ込められたら10年はかかると思う、多くの奴はその前に心が折れる >>23
テトリスにカンストなんていう概念は無いよ
ゲームオーバーになるまでずーっと上からブロックが降ってくるだけだから >>24
10年掛かってやっと60階まで到達して喜び歓喜し
そして裏ドルアーガが始まる ファミコンってカンストしないでオーバーフロー起こすゲームも珍しくないからな >>25,27
ファミコンやGB時代でも当たり前だな 昔のゲームはノーヒントのギミックを総当たりで突破するってのはざらだったからクリアの定義によっては詰むな
つい最近ギミックが解き明かされたゲームとかもあるし 攻略情報ありきで
面倒なゲーム10選すらきついのが現実 クリアというものが存在するゲームを全クリ
周回があるものは1周制覇
それ以外は除外
攻略情報は完備
賞金3億以上先払いで衣食住と医療完備で
やっと挑戦に見合うくらい オセロとか麻雀とかそういう系ってクリアとかあるの? ロックマン2とか昔はよくノーミスでクリア出来たもんだ クリアが存在するゲームがだいたい1000本くらいだとして
普通のゲームならば攻略情報なくても一日ありゃクリアできる
単純計算で一本クリアにつき5万円なんだから妥当だと思うけどなぁ >>38
1000本もクリアが存在するとは思えない
昔のSTGとかは大部分がエンディングが無いループだからな
まず解く事が普通に可能な大手メーカーカプコンの
ロックマン2と魔界村の2本を攻略情報を見てもいいから
二本合わせて3日でクリアしてみな
それができないなら黙ってろ ファミコンのこと知らなすぎて草
せめて多少調べてきてからスレ立てろ このくらいファミコンを知らないとレスポンスの悪さに我慢できなくなる可能性が高い
SFC版のドラクエVやったあとにFC版ドラクエVやると歩く速度の遅さだけで
なかなかのストレスなんだよな あの時代ってバグで実質クリア不能なやつとかもあるイメージなんだが ファミコンゲーの理不尽を知らないキッズが立てたスレ ロックマン2も魔界村も大人だったら数日ありゃクリアできるだろう クリアという概念がない延々ループするようなゲームもあるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています