バイオハザードは初代だけ好きなものだが理由の1つとして洋館というロケーションがある
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2とかでハリウッド映画みたいの街中になったのがダメだ、洋館こそ至高、ベロニカで館っぽいステージ出てきて興奮したよ 下水道さえあればどこでも良い
カプコンの下水道は最高 5のDLCとか?
まぁあれこそ完全1オマージュになるけども REエンジンでラクーンシティもっと観光したかったよ俺は あのザラついた映像とプリレンダリング、固定カメラと不安定な操作性、閉塞感と少ない弾薬でやり繰りしないと死ぬという制約、これにソロでお化け屋敷を探索するという絶望感こそがバイオの醍醐味だった
他のゲームには無い強みだった
それを全て取っ払った今のバイオに何の価値があるというのか 2って美術館を警察署に改装したから
謎のギミックが署内残ってますとかそんなんだっけ? >>14
そうだね
正直あの設定は嫌いだな俺は
あそこまでゴシックな警察署だと1の洋館との差別化が出来ていなくてマンネリ化を感じざるを得ない
最初に作った1.5verの方で開発を進めて欲しかったよ >>15
3とアウトブレイクにちょこっと出てきたけど、あの感じで1本作って欲しい気持ちは凄くわかる
病院ステージって不気味なんだよね
でも今作っても地味だとか言われて売れないんだろうとは思う >>19
これも凄くわかります
バイオの醍醐味って「制約」なんだとも思ってる
昔の容量的に必然そうせざるを得なかったんだろうけど、それが思わぬ化学反応を起こして成功したのがあれなんじゃないかな
制約がとっぱらわれた今、他のゲームと何が違うの?それバイオじゃなくてもいいよね?
って気持ちがどうしても拭えない 4から7って下水道あったっけ?
リメイクとか初版買おうか悩む >>24
どっちともありますよ
近未来感よりはゴシック感のある下水道だけど >>25
まじか!ありがとう
実況プレイをまず探してみる! >>19
バイオRE4最近クリアしたんだけどセーブ回数100回くらいになってたわどれだけ怯えてたがわかる
インクリボンのシステム良かったよな 原点回帰にアローンインザダークでもやるがいいリメイク出たばっかだし カプコンやマスコミは
「ロード時間に扉の演出を入れることで恐怖感をアピールできた、この発明は大絶賛だった」
みたいなことを言ってるが、当時の学生プレイヤーは
「ウッザ、扉演出いらんわ、この5秒イライラする漫画読も」
みたいな感じだったりした >>29
じゃあロード画面にナウローディングって出てたらよかったのか?
当時の学生にはそこまで分からないか ロード時間もっともっと長いゲームあったから正直全然余裕だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています