ゲームコントローラのボタン数ってなんでこんなに増えたんだっけ?
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ファミコンからスーファミのときはYXLR増えて64でZ? メガドラとPCエンジン後期で既に6個
セレクトボタンもセレクト以外に使用するゲームも増えてたな 右にボタン4つとスティック1つ、左に十字キーとスティック1つ
上部右にボタン2つ、上部左にボタン2つ
真ん中にスタートボタンとセレクトボタン
これがPS1からある LRボタン採用されたのスーファミからだっけ?
そこからスト2あたりで複数ボタンの重要性明確になった感あるけど
メガドラの6Bパッドみたいにメインのボタン3個づつ並べるのはいつまでたってもメジャーにならないな
あれは大きさとか耐久性のせいで採用されないんだろうか
PC用で一部あるけど作りが貧相すぎるしな
背面パットとか振動機能とかいらんからその辺で凄いのだしてほしいんだが アナログスティックがLR3ボタンになってることを知らないやつ結構いた >>13
あれ白熱すると無意識に押し込んじゃうから嫌い スティックの押し込み嫌い
あれのせいでスティックの寿命縮んでるだろ スティック押し込みは最初の頃はちょっとした操作にしか使わなかったけど
モンハンのガンナーとか終始押しっぱなしだったしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています