FFシリーズって話を変えただけでやってることは毎度同じなんだよな
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アイテム名 武器・防具名 魔法名 アビリティ名 コマンド名
ほとんど変化ないから飽きてくる
お前らよくやってられるね? もうリボンとかアルテマとか見飽きた
少しは進化してよ たまに新魔法追加とか新・武器 新・防具とかやるけど
手に入れるのは隠しダンジョンのみとかそういうの多め
ふざけてんのか? 名前変えただけで同じ効果のアイテムとか魔法をナンバリングが進む度に覚え直すとかだるいだろ アビリティに関してはまるで追加する気ないだろ
名前を変えてエフェクト追加して新技とやってるだけや FFよりもスパロボとかの方が同じことの繰り返しじゃね? むしろFFは一番シリーズごとにガラッと変わるシリーズだろ
批判されることも多いけど毎回イチから作るのはすげえことやってるなと思う
ドラクエみたいに何も変えなければ批判もされなかったろうに スパロボなんか機体を追加するかしないかだけやろ
比べ物にならん ATBとかいうプレイヤー側に何のメリットもない糞システム 話を1から作ってるだけであとはコピペ作業だろ
こんなのどこがすごいんだ >>13
P/Dのセンスと感じるか私物化と感じるかで作品の印象かなり違うわ 流石にエアプという限度を超えてるから叩く気にもならん ハァ・・また同じアイテムを見るのか・・なるのが今のFF 同じような単語を使って作るからナンバリングなんだろ
全く変えるなら別ゲーでいいじゃん >>15
いいこと思いついた
コマンドが表示されるのを待つのめんどくさいから常にコマンドが表示されてて
「通常攻撃して」「通常攻撃して」「通常攻撃して」と決定すればモーションが終わるごとに通常攻撃してくれて
決定を押しすぎると回復して欲しいときにも攻撃し続けちゃうから連打も考えもののFFを作ればよくね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています