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ゲームのグラフィックってそろそろ頭打ちじゃね?
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2024/02/03(土) 04:33:51.380ID:hUA5Hmk50
PS3から大きな差はないな
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2024/02/03(土) 04:37:44.777ID:zxWbVwCv0
UE5ってやばいんでしょ?
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2024/02/03(土) 04:38:02.666ID:SDwy8TT2d
まだVRが発展途上じゃん
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2024/02/03(土) 04:40:36.514ID:106Nhot/d
静止画は大差ないけど動くとぜんぜん違う
レイトレーシング対応でもまだまだ荒い
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2024/02/03(土) 05:04:47.584ID:YohL0bWS0
描き込み過ぎなんだよ
凄いけど見づらい、食指が伸びない
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2024/02/03(土) 05:05:57.774ID:ibNn1iCl0
お前ら低スペしか持ってないじゃん
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2024/02/03(土) 05:08:36.973ID:YFapyxU4d
何をどこまでやるかってレベルではある。
PS3の頃はマッピング命だった。様々な効果を初めから設定しておいてそれを反映させていた。
マッピングなので状況の変化に対応できておらず、状況を変化させない仕様になっていた。
それがリアルタイムにできるとなれば、状況の変化に対応できるばかりか読み込むデータも少なくできる。
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2024/02/03(土) 05:09:08.213ID:YohL0bWS0
>>8
マッピングって何
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2024/02/03(土) 05:11:37.969ID:ibNn1iCl0
低スペには説得力がない
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2024/02/03(土) 05:19:52.881ID:ibNn1iCl0
日本人は低スペしか作れないんだからグラフィック論争にいらない
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2024/02/03(土) 05:26:17.533ID:m0iRiSZu0
>>6
食指が動く、な
伸びるのは触手かちんこなんだわ
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