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ゼルダの伝説ティアキンが面白いと言われて買ったけどいつ面白くなんの?
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2024/02/01(木) 09:04:24.461ID:+uGNUG8U0
今のところ面倒なだけなんだが...
ウルトラハンドかなんかでくっつけてるけど面倒過ぎる
マリオでヒャッフゥ~してる方が面白い
0035以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:33:13.847ID:Fja8llin0
ブレワイと同じじゃダメだ超えてやる!って気合い入りすぎて空回った感じはあるな
その辺りの味付けは難しいとこよな
大事なとこだけど
0036以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:35:27.064ID:bdwhGNWt0
ブレワイはブレワイで最初しんどかったけどな
チュートリアル島で投げたやつめちゃくちゃ居ると思う
不自由からの開放に喜びを覚える人じゃないとあのゲームはおすすめできない
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2024/02/01(木) 09:36:30.071ID:U+xeiOMqd
ゼルダは2Dじゃなきゃダメだわな
3Dになった時点で終わった
0038以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:37:32.632ID:Fja8llin0
大人になってから新しいルールを理解するのが億劫になったな
だからドラクエとかはやれる
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2024/02/01(木) 09:38:05.642ID:+uGNUG8U0
自分で攻略法見つけたり研究したりするゲームガチ勢の人にとっては自由過ぎるから楽しいかもな
すぐ攻略本に頼り誰かが見つけた最適化された効率良いルートで楽しみたいライトゲーマー層には厳しい
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2024/02/01(木) 09:38:54.080ID:Q+YA7PBud
空飛び回る爽快なゲームかと思ったらマップの新要素は洞窟地底が殆どというね。
ストーリーもカスだったしマジでPV詐欺やめて欲しい
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2024/02/01(木) 09:39:37.666ID:Fja8llin0
空から滑空する感じ気持ちいいです
0042以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:40:31.687ID:HtfZo21V0
いうてクラフトってそんなに使うか?
大抵の人はエアロバイクの作り方覚えたらさっさとイベント進めるだろ
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2024/02/01(木) 09:42:08.814ID:tXBgxKC10
BoWもティアキンもそこそこ面白い感じがずっと続くっていう作りだから
カタルシスとかそういうのとはほぼ無縁だな
前シリーズだと謎解きできた時のカタルシスがあった分、今作は地味に見える人もいると思うよ
しっかり考えたものが形になる奴がいいならハクスラでもやればいいんじゃねえの
0045以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:43:04.090ID:+uGNUG8U0
次はブレワイ買わずにマリオワンダー買うと思う。ゼルダは向いて無かった
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2024/02/01(木) 09:45:38.280ID:7X4mdV1ad
>>44
3Dゼルダはオープンワールドしかなくね?
0047以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:45:54.987ID:fYTe/Alj0
新パーツ見つけるたび自力でヘンテコロボ作って笑えるやつなら楽しめる
動画で見たもの真似してすげーってなれるやつも楽しめる
それ以外なら同じことの繰り返しだし作業感の方が強そう
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2024/02/01(木) 09:46:10.873ID:ceGSO4oCd
合う合わないはあるから仕方ないね…
0049以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:46:59.179ID:sLsU1Kk+d
>>46
時オカとかはエリア移動でロード挟んでた覚えある
0050以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:47:08.709ID:bdwhGNWt0
ただ、ブレワイを初めてプレイした時、「俺ってこういうゲーム好きなんだ」と気づけて今までやってこなかった他のオープンワールドゲームやり始めるくらいには意識が変わった作品でもある
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2024/02/01(木) 09:47:49.674ID:u9cd/0/q0
>>42
どこまでをクラフトと呼ぶかだけどブレワイでは板一枚マグネキャッチで運べばよかったところがティアキンではわざわざ板2枚くっつけなきゃいけなかったり、武器も何かを付けるの前提でいちいちめんどくさいし矢にも何かつけたりしなきゃいけないで面倒すぎた
0052以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:47:52.221ID:mBjidULR0
もうちょい地下に力入れてほしかったなあ
2から始める勢を考慮した結果どっちつかずという感じ
0053以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:48:25.148ID:Q+YA7PBud
細々としてお使い連打で凡ゲーに成り下がった感ある
新要素が悔しさで悉く産廃なのも初歩的なミスすぎる
何よりマスターソードのバグ放置してる時点でその程度なんだろうなぁと
0054以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:50:31.412ID:U+xeiOMqd
ゼルダは夢を見る島とふしぎの木の実と神トラとふしぎのぼうしだけでいい
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2024/02/01(木) 09:50:38.695ID:Fja8llin0
ブレワイはシンプルよな
ティアキンは手数多いな
0056以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします
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2024/02/01(木) 09:52:26.293ID:Q+YA7PBud
自由度というけど無駄に要素増やした挙句解放ポイントを各地に散らしてるからルートに正解不正解が出来ちゃってるのよ
必要な物全てチュートリアルで入手出来るブレワイの長所を自ら捨てるとは思わなかった
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2024/02/01(木) 09:56:51.608ID:ceGSO4oCd
ブレワイの不満点をイマイチ改善出来てないのも気になったな
新しいことやるのに必死で疎かにしたとしか思えなかった
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2024/02/01(木) 09:59:12.056ID:f0MtRkMod
自由には自分でルートを選ばなければならないという不自由が付き纏うからな
一線を超えると逆にだるくなる
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2024/02/01(木) 09:59:27.534ID:GO2O181v0
>>57
ブレワイパクったクラフトピアを全力でパクリ返しただけでたいして新しいことしてないしな
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2024/02/01(木) 10:01:15.273ID:n6ZW9vJr0
ティアキンやると尽く任天堂はゲーム作るの下手だなって思う作りなのがな
あんなん出さん方が良かったやろ
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2024/02/01(木) 10:01:31.676ID:VZEHgzd/0
俺も買ったけど面白くない
走るとすぐ疲れるし
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2024/02/01(木) 10:03:50.427ID:ceGSO4oCd
ブレワイもティアキンも序盤が一番辛いよね
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2024/02/01(木) 10:06:49.222ID:dSIX4g410
ブレワイ全然はまらなかったけどティアキンはクソ面白かった
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2024/02/01(木) 10:09:08.104ID:Fja8llin0
次はどうするんだ?
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2024/02/01(木) 10:12:25.652ID:+uGNUG8U0
合う合わないはあるみたいだな
ゼルダ完全初見でティアキンはハードル高すぎたみたいだ
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2024/02/01(木) 10:17:14.524ID:ceGSO4oCd
>>65
俺はブレワイが初ゼルダだったよ
気が向いた時にじっくりやればいいさ
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2024/02/01(木) 10:18:22.116ID:Byah7nyz0
過大
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2024/02/01(木) 10:24:07.332ID:ogcbGuTW0
マイクラとかサンドボックスは苦手だけどティアキンは楽しめたぞ
「好きなことやってみろ」じゃなくて「課題をクリアできるものをクラフトしろ」だから試行錯誤しがいがあった
そんなだからtwitterとかでバズるような自律兵器を作ろうとまでは思わないけど
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2024/02/01(木) 10:25:10.630ID:PPGJ/rwD0
ブレワイは楽しかったけどティアキンはだるくて売ったわ
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2024/02/01(木) 10:26:10.018ID:/j49mtzR0
ブレワイにハマり過ぎてティアキンにそこまで入れ込めなかったのはある
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2024/02/01(木) 10:27:23.125ID:2AV+4fCW0
オカリナやった後にムジュラやるとはまた違うからな
前作のキャラとかバンバン出てくるし
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2024/02/01(木) 10:27:32.039ID:z9T56gE10
女性化mod出るまでずっと詰んでる
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2024/02/01(木) 10:28:35.124ID:Fja8llin0
ブレワイはあの世界観すごいよなー
だからこそ続編は難しい
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2024/02/01(木) 10:31:05.375ID:SiLxIZyb0
別に効率厨では無いけどウルハンもゲーム的に意味無い要素が多すぎてな...
SNSを盛り上げる前提というか...SNS目線コンテンツがソロゲーに入り込んで来てる感、好きじゃ無いね
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2024/02/01(木) 10:32:28.550ID:SiLxIZyb0
ゾナウの世界観すごいけど結局デザイナーが優秀だからそう見えてるだけで設定的な深さは全く無いと思う
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2024/02/01(木) 10:49:21.109ID:jVw0wAGQ0
序盤辛いって言ってるやつなんなの?
序盤が1番面白いだろ
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2024/02/01(木) 10:50:59.106ID:2AV+4fCW0
>>76
操作に慣れるのは大変だとは思うけど
慣れれば楽しいよね
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2024/02/01(木) 11:49:24.475ID:gL/j9yId0
どんなゲームでも言えるけど世界観や操作に慣れるまでは面白く感じれない
マリオも操作に慣れるまでは面白く無い
ある程度自由に思い通り動かせてからが本番
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2024/02/01(木) 11:56:25.413ID:oKLbtsfm0
>>19
まえ面白そうではあるけど、面倒そうだなあ
>>21
そうなのかあ
ゼルダの雰囲気自体は好きだからやってみるわ
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2024/02/01(木) 11:59:11.858ID:0oGSvPf30
ブレザワと違って武器がクソ強いし移動が楽でいい、
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2024/02/01(木) 12:02:20.799ID:hLQU+frL0
自力で色々試すのが苦じゃないなら楽しめると思うよ
ネットでいろんな機構の作り方とか調べちゃうと一気に作業感増すと思う
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2024/02/01(木) 12:05:58.852ID:gL/j9yId0
フィールドが京都並みの広さがあるらしいけど、本当にそんな広いのか謎
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2024/02/01(木) 12:06:39.864ID:Sg5A3tNrM
京都ってあんなに狭いのか
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2024/02/01(木) 12:07:58.653ID:2AV+4fCW0
京都の地名とか使ってるってだけで同じ面積って事はないだろ
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2024/02/01(木) 12:12:57.011ID:+CKVxfo10
序盤で楽しめないなら無理やな
後半は惰性だし
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