なんで遊戯王って「守備表示で召喚」できないの?
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守備表示にしたいけど効果は発動したいみたいな時あるじゃん 攻撃表示で出して効果使ってうにゃうにやして結局エクシーズの素材とかになるから 効果を使いたければリスクを背負えってことじゃないの? >>2
昔のアニメでやってたから勘違いしてる人間多いけど出来ないんすよ アニメであそこまで当たり前のようにやってるのに現実じゃ違いますって酷い話じゃね アニメでちゃんとセットするようになったのってZEXALからだっけ >>9
できる
>>1は表側守備表示で召喚したいと言ってる アニメでは「モンスターを裏側守備表示でセットしてターンエンドだ」ってのをよく見てた気がする
あれ反則だったのか アニメだと見せたいカードが裏側だと見えないから仕方ない
ルールと言うより演出の問題 今は1ターン好きなだけ召喚できるラッシュデュエルになっちゃったしオッサンニハついていけない >>18
アニメ死者蘇生は速攻魔法定期
最終話の演出も速攻魔法だからこそ表遊戯のターンに発動してるのにこれ覚えてない奴クソ多い そもそも表側守備で出せてもゲーム設計的にはメリットがあまりないだろうしな
それこそ召喚時誘発を守備表示で使える程度で初期には無かったし
召喚方法が1つ増える分ルールがごちゃつくし
守備モンスターを出す側はステータスを開示するだけ情報アドを失うから表側守備でもセットでもいいならセットするし
初期に居た効果モンスターであるリバースの存在もセット優位に拍車をかけ
表側守備で出すメリットが無かったのが理由だろうな 関係ない話だけど
裏側守備表示で出して次のターンに自分の意志で守備表示のまま表にしてリバース効果発揮できるとずっと思ってたわ
させてくれてもいいじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています