【悲報】FF6リメイク、今から作っても完成するのは2040年になる模様wwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
北瀬「FF6 のリメイクには、FF7 リメイク + リバースにかかる時間の 2 倍かかる可能性があります。スクウェア社内の多くの人々がそれを望んでいますが、イエスとは言えません。」 糞リメイクよりファイナルファイトの新作の方がやりたいレベル 6のリメイクって7みたいなのじゃなくてせいぜいDSの3や4のレベルだろ 出てもどうせこれじゃないリメイクになるだけだし別に・・・ 版権を中国のゲーム製作ベンチャーに売り渡せば
1~2年で完成しそう >>15
2000年代からずっとそれだけで食ってる会社だぞ FF6ピクセルリマスターでオペラだけHD2Dだったな ff6のリメイクなんかいらん
ケムコの新作やってるほうがマシさ FFばかりじゃなくてドラクエも少しはリメイクしてほしいわ >>18
堀井雄二がテストプレイ終了しました乞うご期待と言ってた FF16ベースでマルチ機能つけたら復活できるだろ
他は聖剣伝説とか >>24
スクエニがその段階まで作ってるのに開発途中を自慢してこないなんてことがあるだろうか? それより段差で死亡するスペランカーをリメイクして欲しいんだが? 年1でFFリリースしてた技術とやる気はどこいったの CG凝りすぎてバグめっちゃ出てまったく進まないんだろうね ハーベスタ?みたいな奴も大ゴケしてるもんな
農業のほほんものにスクエニのシリアスは要らない リメイクならワールドマップ消して街とキャラも削減すればもっと早く作れるだろ 6はパーティキャラ多いもんな まあガウとかゴゴなんかは削っても良いと思うけど あんまり叩くとまたリマスターばっか量産するようになるぞ >>36
セッツァーとリルムとストラゴスとシャドウ要らなくね モンスターズ3で信用無くなったわスクエニ久々に買ったのに >>39
セッツァーはめちゃくちゃ要るだろ 崩壊後の飛空艇どうすんだよ >>42
何となく落ちてた飛空挺使えばいい
それかオープンワールドになれば飛空挺なんてなくてもいい >>39
途中でウーマロ使うハメになっても知らんぞ スクウェアにアーマードコアみたいなの作るノウハウないもんな ff7rみたいにしなくていいし声もいらん気もするけど
そうすると最近の需要には合わないんだろうな >>57
5はシナリオ空気のシステム特化でリメイクの余地があんまり無いので… >>58
じゃあピクセルリマスターにアドバンス版の要素足してくれ
顔グラはいらないんで >>63
SFCの頃に海底でA押すと向き変わる謎オブジェのヤツってGBAで何か追加されたんだっけ? ライブアライブのリメイクは最高だったのになんで他ではあれが出来ないんだよ >>65
あれすぐ値下げされてたけど好評だったの? >>66
元々の需要が少なかっただけでリメイク求めてた人には好評 マリオRPGなんかは原作知らなくても欲しいって人多そうだけどライブアライブのリメイクは全く知らないやつが買おうとはなかなか思わんよな マリオRPGも光の速さでSwitchのダウンロードランキング外に落ちてったぞマリオシリーズの面汚しレベル 原作を神だと思ってる人にはスーパー神リメイクだったけど知らない人にとってはそこらのRPGツクール製ゲームのフルボイスみたいなもんだしなあ >>23
クソ長いドラクエ7こそ3分割リメイクすべきだよな >>64
そこから隠しダンジョン入って追加ジョブ入手できるようになったけど何もかも微妙 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています