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カードゲームって「強いデッキ」=「面白くないデッキ」だよな
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2024/01/29(月) 21:11:38.112ID:R/ulpKGPrNIKU
相手の行動をガチガチに縛るデッキか、相手が場を整える前に走り切るデッキ
だいたいどのゲームでも最強デッキはこのどちらかだけど
こういう対話を否定する系のデッキはゲームをつまらなくする
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2024/01/29(月) 21:14:03.146ID:toLHiWNC0NIKU
なんかキモ
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2024/01/29(月) 21:14:08.788ID:0KbcWtJh0NIKU?2BP(1000)

ライバルズとシャドバでどっちも脳死アグロしか使わなかった
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2024/01/29(月) 21:14:12.682ID:5mT/SwyNaNIKU
負け戦を工夫して勝つのが面白いよねやったことないけど
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2024/01/29(月) 21:14:18.130ID:ue7OlJnMHNIKU
リソース差を徐々に広げるのが好き
隙を見せた瞬間に終わる展開嫌い
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2024/01/29(月) 21:16:53.216ID:mGIwPmPp0NIKU
やられる側がつまらないってだけでしょ
何もさせずに一方的に勝つのが一番楽しい
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2024/01/29(月) 21:18:01.092ID:Tk5OxH2R0NIKU
可愛いカードそろえてコンボできたらいいな~ってだけだから強いかどうかは二の次
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2024/01/29(月) 21:33:23.736ID:seCv/s/70NIKU
敵のデッキ傾向に合わせて戦略を色々切り替えてどのデッキとも対等レベルに戦えるデッキが好きだったなぁ

アグロには回復と除去で対応!ミラーにはピン刺ししておいた普通は入れないとっておき!みたいな
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2024/01/29(月) 21:34:08.490ID:dq/4F6iZ0NIKU
マネーゲームだぞ🙄
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