カルドセプトとかいう超名作ゲームが消えた理由
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所詮すごろくの運ゲーだしな
マップの移動をもっと戦略的にできれば オールドウィロウとかいうストレス要素しかないゴミのせい。あとランドドレインとウィッチ。 今でもスマホアプリで出る事をひっそりと待ち続けてる
多分叶わぬ願い >>6
重要なとこではホーリーワード使え
つか麻雀も運ゲーだけど流行ってるじゃん レベル高いところ踏んだときのしょうもなさが別のゲームの比じゃない オールドウィロウやケルピーで強制徴収してたな
マルチあったっけあれ?シコシコ一人でcpu相手にやってたら飽きるよね >>7
オールドウィロウとかガチ対戦で使ったら防衛できなくて死ぬっしょ
置いた瞬間ヘイトマックスだし マルチはlolもビックリの勢いで煽りチャットアイコンを連打されまくる魔境 >>5
バグで有名になった360ももう何十年前だよ >>13
昔からオンラインあったよ
オールドウィロウやケルピーは対人で出したら集中砲火されて死ぬ オンラインだとヘイト管理しなきゃ行けないからめんどい >>12
でも高レベル落とせたときの楽しさもやばいんだよなー なっつwwww去年の暮れに整理してたらPS版出てきたわ
てかお前ら結構知ってる奴いるのな >>22
PSってリンカネーション全盛期みたいな頃だっけ 手札見られないように一瞬で確認して高速で閉じるとかいう謎のテク >>24
手札見えても成立するのが独特なんだよな
普通のカードゲームと違って >>23
分からんってか全く覚えてない
たぶん俺が買ったのも中古で後からって感じだったと思うから
そもそもカルドセプトが割と有名ってのも最近になって知ったくらい 漫画が作者が心の健康を害して途中休載になったのも痛かった >>30
最後に出たの3DSだっけ
もう環境ねーわ
コピペでいいからスマホで出し直してほしいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています