古のモンハンユーザー「薬草あつめて~wアオキノコ集めて~w釣りして~wコソコソイライラ卵運びして~」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
モンスターのキモどこにあるのか分からなくて1週間攻略が止まった あと「エリアの端」にモンスターいるから攻撃できないとか剥ぎ取れないとか
ワールドからの人は何言ってるか分からなそう 金がないから爆弾買えねぇよぉ…クーラードリンクなくて砂漠暑いよぉ まあモンハンはダブルクロスまでだよな
それ以降は別ゲーだわ PS2の時のはボスも雑魚も体力多すぎて毎回40分とか時間切れとかだったわ Xまでしかやってないけど、今そんな変わっちゃったの? モンハンGから始めたけどガレオスが糞すぎてそこで終わったな 余計などうぐ持っていく必要無くなったのは良かったな
もうあの頃には戻れんわ あれを楽しさに変換するのは無理がある
ゲームとしての面白さと友達と一緒にモンハンやる楽しさ記憶の中で混同してるんじゃないのか? よく知らんけどパルワールドもクラフト要素あって流行ってんなら、
モンハンもそういう要素取り入れて欲しい ペイントボールにすら事欠いてわざわざ雪山のキャンプ跡地漁ってた覚え ゲームにリアルさはいらないという実例
次回作は採取と剥ぎ取りと切れ味なくしてボウガンは弾無限でいいぞ
面倒なだけだからな 普段隠れて出てこないくせにボスと戦ってると活性化してピョンピョン突撃してくるガレオスw >>30
3回目の角で止まるのと、潜って出て砂吐いてきた後にヒレが出るのを覚えれば小タル爆弾で余裕
小タルと火薬草は砂漠で現地調達できるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています