崩壊スターレイルの話しようず
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ターン制で客集められないから必死に配布しまくってるゲームね >>2
じゃあIT未経験のベンチャーに転職するかバイトでその場しのぎしながら独学するかどっちがいいか建設的かつ実戦経験上の意見求む >>3
もう既に初期開発費ペイしたぐらいにはユーザーいるんですが
新章アプデされればまた勢いもつくでしょ >>5
ペイしたかどうかの話してないよ
原神の成功体験しちゃったらもっと成功したいだろうしな
本人たちは満足してないから必死に客集めてるんだよ >>6
オート放置で片付くのなんて素材集めの雑魚狩りぐらいだってそれいち 新章に一度やめた客が戻ってくるほど魅力があるとは思えんな 一瞬オススメされて触ったけどなんか氷の都市あたりで辞めたわ >>7
ペイしたかどうかの話じゃないのに成功云々?
そりゃ成功はしたいでしょうが成功か失敗かの話をするなら結果を見るなら十二分に成功してるのでは……? >>11
凡人視点ならペイできただけで成功になるんだろうな >>9
ストーリー気にしてストーリー終わったら次の更新までテキトーにって流れならまあ休んでるユーザーは戻ってくるでしょ
最後のメイン更新から大分間が空いてるし間に挟まったのがショートストーリーみたいなモンだったし新マップ大量追加の大型アプデなら休止勢は戻ってくるよ完全に辞めた奴は知らんがまあ誤差 >>12
凡人云々というより資本主義における物事の大半は結果で決まると思うんですがそれは
そもそもおまえらや俺らみたいな凡人が非凡の目線考えたとこでそれは「届かないのに非凡に背伸びしようとしてる凡人」でしか無いから無駄なんよ >>15
君はまず満足って言葉の意味を知って
成功と大成功の違いも理解しなきゃね >>16
いや意味も知らない違いも理解してない奴から講釈垂れ流されても困るので……別スレ立ててどうぞ? >>17
なのか
アスター
ヘルタ
ブローニャ
ゼーレ
丹恒
サンポ
羅刹
ヴェルト
鏡流
トパーズ
ルアン
刃
雷電将軍(のそっくりさん)
銀狼
レイシオ
はい >>19
そう言っておけば自尊心保てるからほんとお手軽だよねえ
失敗と言えるソース準備してから出直してきな うーん……今まで妥協で済ましてたけど鏡流の会心率表記40%超えつつ会心ダメ盛るの滅茶苦茶難しいなというかサブステ厳選キッツ フレンドなってくれって言ったらなってくれんのか?そんな機能あるかどうかも知らんけど 遺物厳選始めてガチにやってみたけど真のエンドコンテンツってのはマジだった開拓力が秒で溶けてく >>23
日本語で頼む
普通にコマンド式のRPGと同じ楽しみ方でいいんじゃないスかね?あとはキャラか 失敗なんて一言もいってないのに
俺がレスバするとすーぐ人を壊しちまう
ばいばーーいw >>26
言うほどこのゲームのインフレ激しいか?
初期キャラが未だに出張ってるのに >>27
ペルソナやFFみたいな感じで面白くないわけではなかったんだけどな
なんかなぁ 正直、アクションあるか無いかでだいぶ変わるよな。俺始める際に廃れが最新作か……じゃあこっ……ん?ターン制?RPG?原神始めようって口だし >>28
ターン制で客集められない←集まったし集まったからクソ高い開発費ペイ出来た
→いきなり一言も発してない成功云々語り始めますユーザー集まったのに成功してないです
???
アスペかな? >>29
んなこと言われてもな
もう辞めて長いこと触ってないからしゃあないだろ
トパーズってやつが新キャラとして実装された時くらいに初めて3日で辞めたんだから >>31
まあ容量はどんどん重くなるだろうね
原神も3rdも食うし >>32
まあキャラゲーとして見るなら序盤の専門用語ラッシュは辛いとこあるだろうな >>33
ターン性RPGも好きなんだがなあ
アクションは人によっちゃ疲れるし日課も手間がかかりがちだから毎日やるにはちと重いのが難点
でもニィロウちゃんはかわいいと思う >>7
社長が稼ぎを全力投資してユーザーをシコらせたいだけなんや キャラデザは圧倒的にいいけど探索の楽しみがないのがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています