ドラクエ4ってファミコン時代にAIシステム導入してたけど時代を先取りし過ぎてたよな
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>>38
30年以上同じようなコマンド戦闘してるのが楽しいのか? ホイミンって自分の方が危ない時でもライアンを優先してホイミを唱える事が多かったけど
あれは単にAIが馬鹿だったのかそれともライアンへの忠義心を表現する為の仕様だったのか気になる 5章は勇者だけが主人公で他全員はNPC扱いって意味合いだったのかもしれん
2章は3人に命令できたし >>39
FC当時の話だぞ
今みたいにアクションが強くなったりした
新しいゲームやるなら仲間の行動をオートにしないとやってれんわ 戦闘面倒くさかったから俺は好きだった
でもクリフトは戦力外にしてた気がする なんだかんだで安定感は、勇者、ライアン、アリーナ、クリフト、マーニャの5人から選ぶ ミネアとブライはHPが低すぎてすぐ死ぬ
マーニャはすぐMP枯渇
クリフトはザラキマシーン
魔法使い系はクセが強すぎる ドラクエ四コマでトルネコをいらない物扱いするネタとミネアに戦力外通告をするネタがあったけど
誰が描いたんだっけ?と思い出してみたらどっちも衛藤ヒロユキだった バルザック攻略は勇者とブライ二人パーティーでバイキルトだのみだったなあ
全然バイキルト唱えてくれなくて 言うほどクリフトザラキ連発していたイメージないけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています