麻雀覚えようと思って雀魂始めてみたんだがwwwwwwww
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1度も和了れ無くてワロタwwwwwwwwwwwwwwワロタ……
難しすぎない? 1時間やって1度も上がれてないのは流石に下手くそすぎだよな…?
リーチすらかけられないんだが? パイパンとなんか漢数字とかつぶまるが連なった牌揃えれば上がりだと思ってた >>12
上がる時ってリーチかけるんじゃないの?
UNOみたいなもんだと思ってたけど違うんか >>11
111444999東東東発発
↑こういうの目指してない?
55678567234567
↑なんとなくこういう形を目指せ 今気づいたけどもうすぐ三役ってそんな言い伝えもあるんか >>18
なかなか難しいな
ポンとかチーってできるならやった方がいいのか?
やれそうならとりあえず脳死でやってるんだが 1時間やってってことは東風戦?
半荘戦のほうがあがれる期待値は高いよ
勝てるかどうかは知らんけど ポンチーカンしないでリーチかけるか
東南西北白発中どれかポンするところから始めるといいよ
上がりの最低条件だけ調べて役は少しづつ覚えてけばいい リーチは甘え
とりあえず鳴きまくってタンヤオ作る所から始めろ
タンヤオと役牌だけ覚えてテンパイに持って行けるところまで覚えろ >>20
白発中
自風場風
のポンだけしろ
あとはキャンセル
自風場風はわかるか? 東2枚あると脳死で鳴いちゃう
間違えて役にならない時も鳴いちゃう >>23
たんやおって1と9と字牌は使わずに役を作れってことだよね?
難しい… >>25
あーそのレベルか
雀魂なら真ん中に「◯二局」って出てるだろ
◯が場風
三枚揃えば役になる
自分の点数の左下に東西南北が書いてあるだろ
ソレが自風
三枚揃えば役になる >>30
なるほど…!意識して見てみる
とりあえずそれ狙えそうなら意識して揃えればいいんだな >>33
もしくは19字牌
以外でポンチーしまくるタンヤオ
最初にポンチーしたら
どっちで行くか決めなさい
途中で方針変えるのは無し 胴の間のやつらなんて鳴いて場荒らしまくるから鳴かないで即リーでいけ
全ツッパしてくれるぞ >>35
多分鳴いたらリーチかけられないの分かってない
四メンツ一雀頭の形から覚えたほうが良さそう >>36
それはあるな
ガチで麻雀やるならなんか入門書買った方がいいよ 上がるには役が必要
ドラは役ではない
鳴くと成立しなくなる役もある
待ちの内1つでも捨てたならとロン出来ない あっポンとかチーしたらリーチ出来なくなるのか
なんかそんな説明あったな ある程度慣れてくると今度はフリテンなにそれ?ってなる >>39
ポンチーしてアガれるようになったら
ポンチーしないで揃えられるよう意識したら良いと思う CPU戦で時間長くしてやるか通話しながら対人戦やるか >>45
週末に雀荘でオフ会するけど来る?
首都圏だけど 鳴いたらピンフつかなくなるから気をつけろ
タンヤオは鳴いてもいい スクリプト対策で名前欄変えてたの忘れてたわ
まあクソコテじゃないので気にしないで スクリプトのせいでゲーム系のスレはタイトル名付ける風習ができてるから今更 >>51
咲のアニメは好きだけど雰囲気で楽しんでたから麻雀全然わかんない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています