【悲報】原神←年間3000億円の純利益を出すヤバすぎるゲームwwwwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ちなみに任天堂の純利益は10年平均で2000億円程度
一つのゲームだけでこれってヤバすぎでしょ 崩壊3rdを機にスマホゲー市場を的確に分析し続けた結果だわな
加えて当時なら博打要素も半分あってそれでも尚やったのは作品に対する熱量が大きかったってのもあるしそれらが無い日本のスマホゲーが負けるのは明白 プレイヤー同士対戦できるわけでもないのになんでそんなキャラ集める必要あるんだ?
高レアなキャラ取らないとクリアできないコンテンツとかあるの? >>15
いやクリア自体なら配布キャラとかで余裕でクリアできるよ
でも多種多様なスキルとか元素反応とか色々種類あって
いかに高ダメージ出せるかとか編成とか考えて戦うのが楽しいんだわ
あとは可愛いキャラは単純に引きたくなる >>15
楽になるコンテンツは確かにあるが副次的なモノでしか無い
そもそもからしてPVPがロクに無かった昔のゲームでも湯水の如く金使ってたのがオタクであるからしてつまりそういう事でしかない
そして中韓のゲームが元にしている部分はそういう時代のゲームでありその手のユーザーがターゲットであるってだけ 任天堂が継続してその利益出せてるのがどんだけ凄いのか分からんのか 配布で全部出来るようにして無課金に対して
大丈夫金ないから無料でいけるからって逆煽りしてるのがうまい >>19
何をどう思ったらそんな考え出来るのか不思議でならないわ
アレが低コストってんなら日本のスマホゲーなんかゴミ溜めになるからやめろ >>22
絶対課金しない勢はそんなんじゃ折れないんだわ
ソースは俺 ポケモンGOの例だけど
任天堂とナイアンが課金要素は微課金でって
意見が一致して始めてるからな
課金要素で搾り取ろうとするゲームはそりゃ儲かるわな >>21
というか規模がスマホゲーよりも小さい家庭用ゲームでこんだけの売上叩き出してる任天堂がバケモノ過ぎるだけ
結局ゲームをちゃんと作れる企業が何時の時代も生き残れるってハッキリ分かるもんって証明になってる >>19
絵だけで新キャラ増やせるゲームのが断然低コストじゃねぇか 現時点で容量デカ過ぎるんだが
7ヶ国解放までに振り落とされそうだ >>24
セルランはスタレが二冠だね
原神自体もう古いゲームだから新規の流入は見込めないし当たり前っちゃ当たり前だが >>26
そりゃあんなしょぼいゲームに廃課金なんてしたくないしな
単純に廃課金したくなる魅力的なゲームをつくれない言い訳だろ
どう森のソシャゲとかクソゲーすぎて笑ったわ >>27
ほんとこれ
スマホゲーと家庭用機じゃ市場規模が違いすぎる
売上で比較するのは無意味 >>23
いや任天堂と比較してるからさ
売上高は任天堂が圧倒的に上でしょ 無意味ではないが
Switch見ればわかる通りゲームをプレイするスタイルは徐々に同化してきてる
今後はより競合することになるしそうなった時にはノウハウと大きな資金を持つ中華に飲まれることになるよ >>27,32
何言ってんだ?
スマホゲー市場より家庭用ゲーム市場のほうがはるかにでかいだろ >>31
クソゲーだから課金したくならないは間違い
ソースはパチンコ これメインの市場は日本じゃなくて中国なんじゃないの >>39
悪質なパクり方してるけど中国人にはそういうの関係ないからね >>34
スマホゲーも端末スペックの向上+3Dグラフィックでドンドン開発費は右肩上がりになってるし加えてマルチプラットホームともあれば尚のこと金がかかるわ
任天堂はそもそも開発費クソ高い家庭用ゲーム主体でしかもハードまで作ってんだからそら大半のメーカーは任天堂よりコスト低いわ何言ってんだお前? >>40
パチンコは金が返ってくるかもしれないというギャンブルだし楽しいと思ってやってんだろあいつらは
そもそも廃課金にすりゃ稼げるなら全ソシャゲ廃課金しかないわ >>42
1人のバカの例あげて何が言いたいんだよバカかお前 >>38
21年では家庭用のゲーム機の市場規模が5705億円なのに対し、スマホゲームは1兆3001億円で全体の3分の2を占める。
しかもこれは国内の話で、家庭用機はプレステも含めた数値
全世界だと家庭用機の所持率はスマホと比較して低くなるからますますスマホゲー市場が有利 >>38
スマホでスマブラなりスーマリなりゼルダなりの最新作遊べるようになってから言ってくれや
今のスマホは世界中の先進国の住民なら誰もが持ってる普及率ナンバーワンのハードなので >>45
ガチャもギャンブルでしかないが?
あと>>26とは別人なw >>46
スマホゲームへの課金額は日本がダントツ1位
本のユーザーが毎月モバイルゲームへ課金する額は平均24.06ドルで、他国と比べ突出しているという。
https://news.mynavi.jp/article/20151116-a525/
日本人はいいカモだわ まあウマみたいな低品質札束絵合わせゲー無やった後に原神やるとゲームってこういうもんだよなと感じる >>39
パクりとは言うがファンタジーでオープンワールドで3Dゲーってなったら大抵のゲームはパクり扱いされそう
仮にパクったとしてもクソみたいなクオリティしてればユーザーは普通に離れるけど今も尚一定の人気がある以上はそれはもうその企業なり開発の実力なのよ こんなくだらんゲームに課金してる奴らが金無いだの日本はクソだの言ってんのか
実に滑稽だな >>41
むしろ中国市場では人気陰り始めてて毎月変なソシャゲと一進一退の攻防してる >>52
というか日本のスマホゲーが揃いも揃って体たらく過ぎる……
まさにサイゲやスクエニみたいなのが分かりやすい例だけど粗製乱造だったりユーザー軽視のムーブかましまくっていざとなったら人気IP頼りとかそら抜かれるわと 原神はゼルダのブレワイに影響を受けたって話は開発がしてるな >>55
今年じゃなく去年の売上だから今陰ってきたとかの話じゃないし 日本で一番力入れたゲームがあのウマだからな
同じポチポチキャラ集めゲーで韓国産のブルアカの方がキャラ人気も上でずっとマシ
原神はゼルダっぽいのが非オタ層にもウケてる 日本はみほよに完全敗北した雑魚です
異論は認めません FGOの戦犯感が凄い
あんなので合計1兆越えだから真面目に開発するの馬鹿らしくなるのは当然 >>1
言うほどのゲームか?
PS5でもヤレるからやってみたけどツマランから削除したわ >>59
たまにブルアカは売上でウマどころか他ゲーにも負けてるからクソとかいうどうしようもない馬鹿がいるけどブルアカは限定も出してなきゃアニメ化もまだっていう残弾大量に残してる状態っていうね
ウマ娘はアニメ放映してる最大の販促タイミングであの程度だし何より既にモンスト兄貴に迫る勢いで大勢にDLされてその状態で醜態晒して大勢離れてるから伸び代がもう無いっていう >>61
ほんとな
FGOとかいうゴミが高い売上出すなら中国だろうが原神が高い売上を出す方が正当に評価されてる感じがしてマシに思う >>60
まあ今の日本じゃあなあ
悔しいし悲しいが認めざるを得ないわ
盛者必衰とはよくいったもので まぁ、日本のソシャゲ市場を停滞させたあの辺のゲームは軒並み戦犯だな。アイマスはモバからデレステやシャニ出したけど他のパズドラとかドッカンとかFGOとかはなんでそれでそんな長期間やれたん?みたいな奴が多すぎる 金出す馬鹿が悪い
サブカルで一番害悪なのはガイジユーザー 「ソシャゲ」界隈では比較的マトモ?なオープンワールドってだけだろ?ww >>61
FGOはもとい型月が同人時代から長い下積みを経て当時から一定数企業ないしブランドにファンがいたって事を見落とした結果だわな
Fateは商業作ではあるとは言え根底の設定の一部は他作品繋がってたりスターシステムだったりとやってたし同人パワーもあるしな
ある意味信者商売の極致みたいなやり方を他ゲーがガワだけ真似たらまあそうなるわな 原神はホモ路線始めてから明らか滑ってて売上落としてるという事実
女ヲタは金落とすというのは嘘なんだよ >>70
それより前に出た崩壊シリーズが今もなお続いてるし何とも
3rdみたいに大幅アップデートという可能性もワンチャン >>72
女さんは最推しとそれに関連する場合だけ金落とすイメージ >>76
ぶっちゃけミホヨ以外の投資継続性はカスばかり フリーナだけにつぎ込む予定がまさかのヌっさんにもつぎこまなくなったからやばかったわ >>83
1~2凸でも十分バ課金だが
180連天井の時点で中毒者相手の商売でパチョンカスとかわらん >>84
課金しても紀行と祝福のみでやる奴が大半なんよ >>12
すり抜け前提180連ガチャでしかも同キャラ複数引かないとキャラ特有の性能が出ないゲームで優しいとかw フリーナ復刻きたら完凸するわ
とりあえず引きたいキャラは2凸してる >>85
その紀行で無償石稼ぐための日課こなすために毎日ゲームに拘束されてる時点でアホとしか思えん >>88
俺たちはいつもvipに囚われてるゴミカスだけどね >>89
日本は元々ギャンブル中毒者多いからな
未成年が親のクレカ勝手に使って課金ガチャするくらいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています